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    日本动画人眼中最棒的人设:GSC社长谈角色设计

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    一部因的动画作品,对于官方来讲除去动画BD之外,另外一个更重要的就是该动画的官方周边产品;什么样的角色能够大卖,什么样的东西能够火起来,这个是很重要的,如果你费尽心思做了一个自认为非常精美的东西,但最终却没人来光顾你的产品!这对制作商来讲,无疑是非常沉重的打击!

    作为曾经参与过多部作品制作的业界知名人士,小山重人的话语往往充满了分量。而近日,他在跟另一个业界人士安艺贵范(good smile company的社长,日本的动漫周边厂商)座谈的时候,对于人设的过去·现在·未来进行了阐述,并且表示:我看到亚丝娜的时候就知道能大卖。

    为此,有网友总结了他的发言,具体如下:

    关于《新世纪福音战士》·绫波丽的发型设计


    在谈到绫波丽的发型特征时,小山认为:“之所以让绫波丽的发型是竖立起来的感觉,并且将刘海大致分为左右中央三块,主要是便于作画的考虑。”

    在制作动画的情况下,一般要让头发下面的眼睛和眉毛能够被大家看到,而如果刘海遮住了眼睛跟眉毛,那么就会出现看不清表情的情况。这一点在处理的时候应当回避,并且展现角色的可爱。

    之所以让头发朝着脸部内侧靠近,是为了展现角色内向的性格

    跟绫波丽形成对比的是明日香,而两人在发型上的差异,是为了通过人设来展现角色性格。明日香之所以把头发扎起来,是为了将她的女孩气展现出来,同时有着束缚自己性格的作用,也就是说包含了双重的意义。

    他认为:“这个角色的手办无论海内外都销售出了超越想象的数量”,并且表示小埋已经在全世界范围内赢得了人气。

    关于《刀剑神域》·亚丝娜的设计

    在看到亚丝娜的瞬间就知道能大卖

    头发跟头发颜色非常有魅力,并且将顺滑的长发给扎起来,不但迎合了日本男人的喜好,同时发色也宛如奶茶一般淡雅,给人带来了视觉冲击。

    目前值得关注的角色是小埋

    Good Smile Company的安艺贵范则谈到目前流行的角色,并且将《干物妹小埋》的小埋作为案例列举了出来。

    转自:http://www.3dmgame.com/news/201511/3531599.html
    [ 此帖被lklklk1234在2015-11-12 03:51重新编辑 ]
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-11-12
    总之小埋要火了,就是酱紫,专业人士的点评可信度还是有一点的
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