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    [游戏资讯][250112]《无冬之夜:增强版》发布官方更新 却是由MOD团体打造

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    https://m.3dmgame.com/news/202501/3912788.html


    Beamdog刚刚为其2018年推出的《无冬之夜》增强版再发行版本发布了一个全新的官方更新,此次更新是由《无冬之夜》仍活跃的MOD制作群体中的成员完成的——如果这听起来让你觉得耳熟,那是因为这可不是第一个被Beamdog官方认可的社区更新。




    该更新说明写道:“本次发布是出于个人乐趣,也是出于对我们的玩家及创作者伙伴们的善意,由《无冬之夜》社区中未获报酬的软件工程师们完成的。”上述提到的“未获报酬的软件工程师”们使用的网名分别是clippy、Daz、Jasperre、niv、shadguy、Soren、tinygiant和virusman。这个新补丁的主要功能包括:


    内置对多重采样抗锯齿和各向异性过滤的支持。


    为玩家及多人游戏服务器管理员提供内置分析工具。


    对网络代码进行“重大”优化,并提升性能。


    新增脚本功能并加以改进。


    对《无冬之夜》的Aurora工具集关卡编辑器进行体验质量方面的调整。


    这些功能大多似乎是针对那些仍在运营多人游戏服务器或为《无冬之夜》制作自定义战役的玩家,不过其中也有几项玩家能够切身感受到。


    至于为什么这很重要,那是因为《无冬之夜》的持久世界仍然有一批受众——本质上来说,它们就是玩家利用Aurora工具集打造的小型多人在线游戏,比如Arelith。
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