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    [新闻资讯][250111]索尼棒鸡合作孵化新游曝光:Moba+大乱斗

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    Bungie 一直在悄悄开发一个新的IP,代号为“Gummy Bears(小熊软糖)”,这是一款团队竞技型 MOBA 游戏。“Gummy Bears”已正式从 Bungie 转移到一个新的 PlayStation 工作室,约有 40 名 Bungie 开发人员带头继续开发。

    这次转移发生在 2024 年中期 Bungie 第二次裁员之后,当时正值《命运2:终焉之形》扩展包备受赞誉地发布之后。在一份官方声明中,Bungie 宣布:“我们正在与 PlayStation Studios 的领导层合作,将我们的一个孵化项目分离出去……在 PlayStation Studios 内成立一个新的工作室,以继续其开发。”



    “Gummy Bears”最初由 The Game Post 在 2023 年报道,被描述为一款充满活力和色彩的游戏,旨在吸引年轻受众。

    “Gummy Bears”本质上是一款 MOBA 游戏,但其独特性在于它融入了任天堂热门平台格斗游戏《任天堂全明星大乱斗》的元素。根据多个熟悉该项目的匿名消息源的说法,玩家不会有传统的生命值条,相反,游戏采用了一种"基于百分比的伤害系统",角色根据受到的或造成的伤害程度被击退得更远。玩家甚至可能"被完全击出地图"。

    游戏设有多种游戏模式,迎合不同玩家的偏好,以及三个独特的角色类型:支援、攻击和防御。一位消息人士告诉我们,玩家可以在比赛间隙与朋友闲逛,并在游戏中表达自己的身份。



    凭借一种低保真、舒适的美学风格,“Gummy Bears”旨在吸引比 Bungie 以往作品更年轻的受众。这种风格转变反映了工作室有意识地努力多元化其产品组合,并与新的人群建立联系。在内部,“Gummy Bears”被描述为 Bungie“孵化期间最有趣”的项目,并从游戏测试中获得了"压倒性积极的反馈" 。据了解,“Gummy Bears”已经开发了大约三年。

    以下是我们了解到的关键信息:

    • 这是一款 PvP 团队竞技游戏。

    • 虽然本质上是 MOBA,但游戏的“大乱斗”影响使其与其他同类游戏截然不同;玩家可能会从地图上掉落,用生命值条取代淘汰机制。

    • 计划有多种游戏模式。

    • “Gummy Bears”被描述为具有低保真和舒适的氛围,与 Bungie 通常的戏剧性、高风险科幻世界截然不同。

    • 该项目被内部称赞为 Bungie“孵化期间最有趣”的项目。

    • 游戏以鲜艳、多彩的视觉效果为目标受众——年轻人。

    • 预期会有多种角色,包括支援、攻击和防御职业。

    • “Gummy Bears”至少已经开发了三年。



    Bungie 最近的专利申请还揭示了“Gummy Bears”可能的游戏玩法机制。该专利描述了一种系统,MOBA 游戏中的防御塔可以动态移动、跳跃、躲避攻击,并在充电后使用特殊能力。例如,防御塔在受到重大伤害后可能会进行反击,执行强大的范围效果攻击以击晕敌人。这样的机制可能会引入新的策略和不可预测性层次,使“Gummy Bears”与其他同类游戏区分开来。

    来源:https://thegamepost.com/exclusive-details-bungie-moba-smash-bros-gummybears/

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