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    [游戏资讯][250101]游戏业裁员潮肆虐,任天堂成 2024 年唯一“零裁员”巨头

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    https://m.ithome.com/html/821584.htm


    IT之家 1 月 1 日消息,2024 年已经过去,游戏行业继续在充满挑战的环境中前行。在过去几个月里,游戏行业有近 25000 人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。




    IT之家注意到,包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 等游戏巨头也未能幸免于这场裁员潮。然而,有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。


    任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在 2023 年和 2024 年几乎没有进行任何裁员。


    以下是过去两年中受裁员潮影响最为严重的几家公司:


    Embracer Group (7,890 名员工)


    Unity Technologies (2,900 名员工)


    微软游戏 (2,880 名员工)


    索尼 (1,475 名员工)


    EA (1,470 名员工)


    育碧 (1,021 名员工)


    Epic Games (870 名员工)


    Take-Two Interactive (630 名员工)


    Riot Games (562 名员工)


    世嘉 (438 名员工)


    今年早些时候,任天堂美国分部确实解雇了 120 名合同工。由于合同工通常会在合同期满后离开公司,这种情况与其它公司的大规模裁员有着本质区别,不能相提并论。


    任天堂或许是通过遵循已故社长岩田聪的经营理念,才避免了像 PlayStation 或 Xbox 那样的命运。2013 年 Wii U 遭遇惨败后,岩田聪为了避免裁员,毅然决定将自己的薪酬减半。


    这位前社长对他的员工充满信心,并坚信留住人才是最重要的。他的核心理念似乎仍然在公司内部盛行,这使得任天堂在这方面优于竞争对手。


    此外,任天堂近期也取得了巨大的商业成功,例如《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等。另一方面,Switch 游戏机的销量持续火爆,为公司提供了稳定的收入来源,这也为任天堂的稳定运营提供了有力保障。
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    只看该作者 1楼 发表于: 01-01
    所以老任還是很會賺啊,每年的遊戲都有熱賣作品一堆
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    老任确实厉害,御三家其他两家感觉出现颓势
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    能做到这个真的不容易啊,老任牛逼
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