• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 17阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241116]《狂战士:卡赞》开发商CEO表示:这不是类魂游戏!

    级别: Lv.3
    发帖
    3710
    MB
    89
    MD
    68
    本月打卡
    21
    活跃度
    3
    YQBD
    0
    国库券
    895
    https://www.ali213.net/news/html/2024-11/881583.html

     最近,韩国举办了一场游戏展会“G-STAR 2024”,发行商Nexon展示了旗下最新制作的《第一狂战士:卡赞》,这款游戏计划在2025年正式发布,并将登陆PC、PS5、XSX|S平台。

      这是一款硬核动作类单人游戏,讲述了大将军卡赞复仇的故事。而在G-STAR 2024展会上,外媒对开发商NEOPLE的首席执行官尹明镇和创意总监李俊昊进行了联合采访。

      在采访中,外媒问到“《第一狂战士:卡赞》最初是一款在线RPG游戏,而现在却像类魂游戏,是如何决定开发这样一款游戏的?”
      CEO 尹明镇则表示,他并不认为《卡赞》是一款类魂游戏,因为在第一次发布时,他们希望他是硬核游戏,可是随着服务游戏的发展,难度逐渐降低,就演变成现在RPG的形式。所以说《卡赞》只是一款融合了《Arad Senki》很多玩法的一款游戏,并不是类魂的。

      另外,在采访中创意总监李俊昊还提到了关于β测试中的一些反馈,主要都是关于游戏难度的。有人认为游戏难度太高、耐力低,随着测试的进行,收集了越来越多的意见,所以开发团队想要创造出一个合适的难度级别,能够在获得成就感的同时还体验到了游戏的乐趣。

      《第一狂战士:卡赞》现在还在开发中,预计将在2025年推出,大家敬请期待!


    [ 此帖被dorteyuio在2024-11-17 00:12重新编辑 ]
    一个孤独(物理状态)的人
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: