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    [游戏资讯][241112]构建迷宫通道!肉鸽自走棋塔防游戏《元素与构筑》现已正式发售

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    今天由ChuTouMiao Studio开发、2P Games发行的肉鸽塔防游戏《元素与构筑》正式上架Steam平台发售,游戏在塔防游戏的基础上融合自走棋的玩法模式,玩家需要在不断轮转攻击的武器台上装载各种武器,并使用各种建筑在旷野上构筑出一条迷宫通道。
    旋转轮盘式塔防战斗
    不同于传统的塔防游戏,《元素与构筑》将炮台放置在了一个不断旋转的基地底座上,随着基地的不断旋转,放置于其上的各种元素技能也将随之激活,对四面八方汹涌而来的敌人发动灭绝性的打击。
    游戏中设计有多种独特的轮盘基地,不同的基地在规格上也有着极大的差别,既有能够容纳超多技能的底座,也有注重旋转速度但底座有限的基地,尝试使用不同的基地也将带给你天差地别的游戏体验。
    合成!并获得强化
    游戏中参照自走棋的玩法设计,玩家可以在每个回合结束时,在商店中购买相应的技能,集齐三个相同的技能即可使其获得升星,不仅能够获得更加强大的攻击威力,更可以获得极为强大的能力进化。
    火焰、水流、闪电、狂风以及大地是游戏中技能的专有属性,通过装载相同属性的技能,还将触发更多的技能羁绊。同时根据技能的形态还可分为奥术、飞弹、激光、爆炸……等一系列独特羁绊,让你拥有更加多样的技能构筑思路。
    迷宫全凭自己创造
    在《元素与构筑》游戏中,并没有传统塔防游戏的路径设计,玩家需要在颇为广阔的场地里自行摆放基地,不断地拓展你所占据的土地,并且利用各种功能性建筑作为阻挡敌人的障碍,一步步为敌人搭建出一条死亡通道。
    游戏中有着数百个效果不一的建筑,它们除了能够作为阻挡敌人的障碍物之外,同样也能够为你基地上的炮台提供各式各样的属性加成,谨慎地选择你所需要的建筑,有时候一些特别的建筑组合就能够轻松地达到1+1>2的效果。
    每一局都是全新体验
    游戏采用了Roguelike式的随机生成式关卡,在游戏的过程中从场景地图、玩家所能选取的技能、获得的建筑甚至将于遭遇的敌人均是随机生成,并且全凭玩家的选择而定。你可以挑战更加强大的敌人以获得更多的奖励,抑或是选择猥琐发育,先构建出一条完美的防御通道。
    不论玩家成败与否,在每一局游戏中结束后都能够获得丰厚的奖励用于天赋能力的成长,你不仅能够解锁更多的基地,还可以获得各种用于强化属性的装备,更有一套成长型天赋系统,让你在一次又一次的战斗中获得更好的开局。
    《元素与构筑》现已在Steam平台正式发售,现在前往Steam商店页面,搜索“元素与构筑”并加入购物车。现在就来选择你的战斗流派,构建出迷宫般的通道,用强大的技能抵御潮水般的敌人,并最终活下去。




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