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    [游戏资讯][240913]《小丑牌》彩蛋耗时数月才被发现 能“预知未来”

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    https://www.3dmgame.com/news/202409/3904148.html


    在发布数月后,卡牌肉鸽游戏《小丑牌》的大量忠实玩家才终于在游戏里发现一个彩蛋,它实际上是一个开发者故意放在游戏里的“漏洞”彩蛋,允许玩家提前预知自己牌组顶部的一张牌会是什么。
    在《小丑牌》里,除了我们以往扑克牌里会有的数字牌和 J、Q、K,还有许多各种不同的鬼牌/小丑牌,各自拥有不同的能力。而这个彩蛋正是其中之一,而且从游戏发布时就已经存在于游戏当中,只是大多数人都没有意识到它意味着什么。
    最近官方 Discord 上一位玩家向整个社区分享了自己的发现。在游戏中,名为“印错小丑”的小丑牌能够添加 0 至 23 中的任何一个随机倍率到玩家的“牌力”计算里。当玩家将鼠标挪到牌上方时,可以看到牌的效果不断地变化。然而,除了各种随机数字外,又是它的效果会迅速闪过一段乱码。
    一开始所有玩家都认为这只是符合这张牌本身的趣味性特效,然而据发现,这段乱码并不是随机的,而是会显示玩家牌组最上方的一张牌是什么。乱码组合都会以符号“#@”开头,并跟随一段数字,以及一个字母。数字从 1 至 13 不等,对应了扑克牌里从 1 到 K 的十三张牌;而字母则可能是 S、H、D、C,分别对应了黑桃(Spades)、红桃(Heart)、方块(Dimonds)和梅花(Clubs)。也就是说,如果代码显示“#@11D”,你牌组最上面一张牌就会是“方块J”。
    只要玩过《小丑牌》的人都会知道这是非常有用的“漏洞”,因为这款看似随机的肉鸽游戏实际上有很多玩家可以控制的变量,如果玩家做出正确的选择可以最大化自己成功的可能性。而知道自己牌组最上方的牌,可能会让一些“职业”玩家如虎添翼。
    显然,这是开发者有意为之,并且他们似乎对于玩家在几个月后才发现感到很得意。除了发出一张小丑嗤笑的动图外,游戏的独立开发者还推特上玩了《南方公园》的梗,表示自己将这个功能的代码藏在了好几层的“if”里……可以说真的是做游戏编程的“鬼才”。
    《小丑牌》是今年为止可能最“上头”的游戏。这款热门独立作品不仅登陆了 Switch,被《黑镜》剧集的主创视为“人类社会效率最重大的威胁”的手机版本现在也已经公布,将于 9 月 26 日推出。
    游戏在 Steam 上售价 54 元,支持简体中文。
    Steam商店页面:点击这里

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