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https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99423252 由暴雪娛樂所推出的動作打寶遊戲《暗黑破壞神4》(Diablo IV、D4)於 5/15 推出第 4 賽季「尋寶重生」,本次賽季大幅度修改道具相關系統,包括掉落、拆解、附魔、精鍊、精鑄等等。在職業設計、地獄浪潮設定等部份也有著大量變更,至目前為止整體更新受到玩家們好評推薦,並認為自發售以來終於感受到是款完整的遊戲。 在第 4 季推出之前,《暗黑破壞神4》首次進行了 PTR 測試服,即使先前在 Blizzcon 時曾表示「為保留玩家驚喜感不開設測試服」,然而隨著 S4 決心要進行大幅度更改,官方依然決定啟用 PTR,搶先開放為 S4 多項新系統進行測試。而目前結果顯然也能看出確實提前測試帶來了成效。除了功能運作良好之外,S4 開放至目前為止也受到玩家們好評。 延伸閱讀:《暗黑破壞神4》開發團隊:為保留玩家驚喜感不開設測試服,發掘作壞的流派也是種樂趣《暗黑破壞神4》預告PTR公測資訊,副總監宣告將改聚焦於砍殺打寶體驗 如果有興趣有耐心的話,第 4 賽季「尋寶重生」官方釋出的更新細項多達上萬字,從新增系統到舊有變更都包括在內,完整看完相當費時。概括而言本次更新除了慣例調整職業平衡之外,最大變更為裝備與掉落物相關設計,玩家可以更為輕易評比裝備好壞,透過新的精鍊、精鑄系統,也能快速調整為合用的裝備。精華則直接取消了道具型態,不再塞得滿滿背包,全都整合進力量法典中可直接使用。 延伸閱讀:《暗黑破壞神4》第4賽季「尋寶重生」上線,體驗淬鍊精鑄系統與鐵狼衛隊賽季任務 以上調整帶來的結果,讓玩家能更早成型想要的玩法流派。缺什麼屬性或抗性自己貼,需要什麼精華能力沒拿到就主動去刷,玩家能用相當舒適的節奏升級打裝,明顯感受自己角色成長茁壯,體驗自己配出來的 build 掃怪打寶樂趣。 而角色成長也變得更為滑順,另一個最大主因「地獄浪潮」變更為世界 1 開始就會發生,並且套用類似先前賽季「血宴」系統,玩家可以爽爽殺怪順順升級,不再像以往一樣得到處跑來跑去找事件農稀疏的怪物。中後期要打終局頭目依然要農鑰匙,然而鑰匙掉落來源更多更廣,甚至路邊哥布林都能拿到,讓玩家滿意度大增。 不過拆解設定則有些變化,過往是玩家手動標記為垃圾才能全拆,現在直接提供全拆功能,然而反過來玩家必須手動設定裝備為最愛,才能避免不小心全部拆掉。不防呆的結果讓賽季剛推出時部份玩家失手誤拆,必須花時間養成標最愛的習慣。 除了以上小缺失外,S4 尋寶重生的推出,在玩家間廣泛受到好評,實況主們也對該賽季發表正面評論。如先前經常批評的海外知名實況主 Asmongold,在體驗過本次大幅強化小弟能力的死靈法師後,認為《暗黑破壞神4》終於得到應有樣貌。向來恨鐵不成鋼的實況主愛迪生也為 S4 賽季做出《暗黑破壞神4》得救評論。
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