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    吐槽死神千年血战篇(含剧透)

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    终于看完死神了,小时候动画看了一点没看下去,最近看漫画补完了,漫画前面也确实比较乏味,中间酷炫战斗多了就挺好看的,最后千年血战篇算是崩了吧。


    千年血战篇太赶了,人物多,战斗密集,追漫画看的话可能挺爽的,但是我这样补漫画的体验就一般,看到后面我发现根本没必要认真看,基本上是回合制装逼,而且反转起来没什么铺垫,硬反转,比如山本元柳斋重国,炫酷的秀了一把,然后毫无铺垫地告诉我说他砍错人了,生硬的开始介绍一个拥有完美伪装能力的角色,然后这个角色挂了,好无语啊,出这种过剧情用的一次性角色,像之前日番谷误伤雏森的剧情,因为蓝染的技能早已铺垫,所以那一段是挺精彩的。

    千年血战篇在超能力对战上放飞自我,虽然前期的死神也算是有各种能力对决的,但是局限在斩魄刀能力,死神法术,灭却师的技能,虚的各种能力。然而代理死神篇引入了完现术,以及千年血战篇中无形帝国的各种能力,都是一些概念很复杂而且和前面关系不大的技能,让人感到陌生。千年血战篇中大量出现“致死量”之类的复杂概念能力,而且因为画的太赶了,根本没有好好的表现这些技能,死神代理篇用了很多篇幅来铺垫,所以最后揭秘月岛能力的时候我觉得挺不错的,千年血战篇中回合制装逼密集,这些技能很多都是用完就扔,作者也没功夫深入表现,所以经常看到角色在战斗中匪夷所思的大声宣布自己的能力,像雨龙和骑士团长一战的最后场景,骑士团长“我的能力,调和世界,我的盾可以吸收我所有的不幸,你赢不了”,雨龙“我的能力,完全逆转,可以逆转两点之间已经发生的事情,我们的伤势互换”这一段真的印象深刻,有一种游戏王对战的美感。


    千年血战篇补漫感觉一般,除了有上面提到的问题,结局莫名其妙10倍速完结也是很无语。虽然剧情没怎么控制好,不过对战还是画的比较炫酷的吧,不知道动画会不会改编好一点。
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    只看该作者 1楼 发表于: 04-02
    和楼主有同样的感觉,千年血战在剧情这个板块的信息量,比起让《bleach》大放光彩的尸魂界篇,显得十分羸弱。回想当年尸魂界篇有救露琪亚的明线,蓝染和浦原算计的暗线,以及过程中带出来的瀞灵廷的面面观,信息量管够,也具备整体性。千年血战相比之下,一方面没有解谜这种要素了,或者说解谜也没有解出个正常的样子(比如灵王)。
    灭却师和死神的因缘只在角色的只言片语中体现,最终也没有像尸魂界和完现术篇那样,在结尾给个清楚的解答。另外一方面,就是贯穿整个血战篇的,所谓死神黑暗的历史,完全没有给出个清晰的轮廓。
    另外,人物塑造方面,友哈基本处于战力无敌状态,智谋是完全的没有,可能唯一算是智谋的只有涅和浦原,但他们本质上拿出的都是“黑科技”,而不是正常所谓“智斗”,星十字和部分战力猛增的副队长,角色的刻画也没能够面面俱到,甚至很难说有对标尸魂界篇白哉那样塑造的人物。
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    只看该作者 2楼 发表于: 04-04
    死神的故事前后割裂感太重了,尤其是虚圈出现后,战力失控的厉害。
    我喜欢死神主要是因为久保的画风和死神所构建的世界观太贴了。
    和另一本因为画风才看的漫画井上的浪客行相比。
    死神又是不动脑爽文,感觉那种不起稿上去就怼的画法,太豪放了。
    跟剧情一样,粗糙的可爱。
    当时听说被腰斩了,还觉得蛮可惜的。
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    只看该作者 3楼 发表于: 04-19
    死神是我永远的痛,前期多好看,后期就有多儿戏……战斗太套路化,尤其是后期,基本每场对决都是谁先开大谁输,且前期很多有意思的设定都没有捡起来,包括尸魂界四大家族,明明那么好扩展故事……另外我也很喜欢前期一护学校里的那些故事,感觉非常温馨,后期也基本看不到了
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    只看该作者 4楼 发表于: 05-05
    感觉是反的呢,血战篇我看过几遍,补的时候虽然也很吐血但是回想起当年追更的体验,却还是好很多了。死神应该说不光是血战篇,不管哪部分追更都比较痛苦,血战篇只能说是尤为痛苦,你单拿其中哪一话出来想写个梗概,基本都是没东西可写,当年被人吐槽等一周1分钟就能看完也不是假的。不过最夸张的就是血战篇开篇和死神tv版过去那些原创篇章真是如出一辙,但是98最后居然搞得死神的核心设定都在血战里面,而且虽然重要,但我不告诉你,搞这一出。搞就搞吧,多年后的血战动画居然又一改之前的作风,开始补设定了,简直让人哭笑不得。
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    只看该作者 5楼 发表于: 11-10
    血战篇基本上就是一边倒了,死神方除了主角团就没几个亮眼的,本来灭却师人均实力就大于死神了打好几话好不容易打到了还来个反转复活有哈巴赫怎么挂的也是一脸懵逼,格力姆乔出场的意义也不知在哪
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