终于看完死神了,小时候动画看了一点没看下去,最近看漫画补完了,漫画前面也确实比较乏味,中间酷炫战斗多了就挺好看的,最后千年血战篇算是崩了吧。
千年血战篇太赶了,人物多,战斗密集,追漫画看的话可能挺爽的,但是我这样补漫画的体验就一般,看到后面我发现根本没必要认真看,基本上是回合制装逼,而且反转起来没什么铺垫,硬反转,比如山本元柳斋重国,炫酷的秀了一把,然后毫无铺垫地告诉我说他砍错人了,生硬的开始介绍一个拥有完美伪装能力的角色,然后这个角色挂了,好无语啊,出这种过剧情用的一次性角色,像之前日番谷误伤雏森的剧情,因为蓝染的技能早已铺垫,所以那一段是挺精彩的。
千年血战篇在超能力对战上放飞自我,虽然前期的死神也算是有各种能力对决的,但是局限在斩魄刀能力,死神法术,灭却师的技能,虚的各种能力。然而代理死神篇引入了完现术,以及千年血战篇中无形帝国的各种能力,都是一些概念很复杂而且和前面关系不大的技能,让人感到陌生。千年血战篇中大量出现“致死量”之类的复杂概念能力,而且因为画的太赶了,根本没有好好的表现这些技能,死神代理篇用了很多篇幅来铺垫,所以最后揭秘月岛能力的时候我觉得挺不错的,千年血战篇中回合制装逼密集,这些技能很多都是用完就扔,作者也没功夫深入表现,所以经常看到角色在战斗中匪夷所思的大声宣布自己的能力,像雨龙和骑士团长一战的最后场景,骑士团长“我的能力,调和世界,我的盾可以吸收我所有的不幸,你赢不了”,雨龙“我的能力,完全逆转,可以逆转两点之间已经发生的事情,我们的伤势互换”这一段真的印象深刻,有一种游戏王对战的美感。
千年血战篇补漫感觉一般,除了有上面提到的问题,结局莫名其妙10倍速完结也是很无语。虽然剧情没怎么控制好,不过对战还是画的比较炫酷的吧,不知道动画会不会改编好一点。