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    [230905]《不朽者传奇》第二次更新发布 改善掉帧和卡顿

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    https://www.3dmgame.com/news/202309/3876951.html

    《不朽者传奇》第二次更新发布,带来了许多亟需的修复,包括掉帧和卡顿问题。如果主机玩家感觉亮度太高或太暗,该问题也被修复。



    更新日志

    嘿,大家好!

    本游戏已于上周正式发布,希望你们玩得愉快!在此非常感谢各位的支持以及提供的反馈和错误报告。今天,我们在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 端上线了第二次补丁更新,其中涉及许多关键性修复,因此请务必阅读下方的发行说明。

    请一如既往地关注我们的社交频道,以便及时掌握《不朽者传奇™》的最新消息(包括将来的游戏更新),我们将继续提升游戏体验,并根据各位的要求添加更多选项和功能。

    主要修复:

    增加了鼠标灵敏度的范围,以便用户根据需要调低设置

    修复了可能导致主机亮度过暗或过亮的问题

    游戏性能:

    修复了多次出现偶尔崩溃和进度阻碍的情况

    修复了用户在特定位置重生时游戏会覆盖存档栏位的问题

    改善了游戏中掉帧和卡顿的各种情况

    解决了游戏偶尔会瞬间卡住或暂时冻结的区域

    缩短了战利品生成时间

    游戏玩法:

    修复了物品有时未显示在正确位置的情况

    修复了魔法冷却、重新装填和动画可能错误地触发或干扰魔法功能的多个情况

    修复了可能因死亡和重生而产生的多个问题

    防止玩家在过场动画背景中施放魔法

    解决了第 2 章嚎叫者战斗中的漏洞

    解决了方尖神殿中的漏洞

    解决了魔法预览视频的显示问题

    修复了魔炮兵和红色元素的各种战斗怪癖

    解决了在特定地点查看地形时的漏洞

    修复了可能导致用户穿过地图或卡住的多个区域

    少量平衡和统计数据更新

    解决了少许战斗漏洞

    UI/UX:

    增加了当玩家获得奥术尘时用于显示未使用的晋升点数的文本

    修复和改进了各种等级的地图,确保用户界面元素按预期显示

    修复了多个文本无法正常显示的情况

    改进了性能预算工具用户界面

    修复了偶尔未正确显示目标标记和任务描述的问题

    PC 版专属:

    现在可以使用鼠标点击对话框选项了

    在与 NPC 谈话时无法施放狂怒魔法

    在“优化游戏文件”页面添加了载入动画

    修复了更改设置时偶尔未显示消息提示的问题

    新增了三种图像设置:网格池质量、阴影渲染池大小、渲染目标池大小

    修复了在低配置和最低配置的 PC 上,某些设置会默认设置为超高,从而导致出现性能问题的情况

    修复了在更改显示器分辨率或显示模式时有时会出现的问题

    主机专属:

    移除了“显示”菜单选项卡中的空箱子

    XBOX 专属:

    稍稍提升了 Xbox Series S 上的图形质量

    其他变更与轻微修复:

    如果玩家在完成教程之前死亡,那么与战斗相关的教程就会再次显示

    增加了在游戏遇到在线连接问题时显示的指向帮助页面的链接

    修复了缺失或显示时机有误的字幕

    修复了色盲模式未正确显示的问题

    修复了莫巴恩 Boss 大战中未播放战斗调侃的问题

    更新了保密和 Cookie 协议的本地化文档

    更新了游戏制作团队名单

    对游戏中的用户界面、视效、动画、过场动画和其他艺术元素进行了细微的视觉改进和修复

    对混音和 SFX 进行了细微的修复
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