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    [230618]玩家吐槽游戏体积越变越大:都是100G让人望而却步!

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    文章来源:https://www.ali213.net/news/html/2023-6/763535.html


      近几年3A大作的游戏体量越来越大,它们所占用的硬盘空间也不断攀升,这有时也会成为上手一款游戏的门槛。最近有玩家表示,他原本在2月份就想玩《原子之心》,但因为要下载90GB,他三次点了“开始下载”又三次放弃、因为他需要去干其他事。他还说,假如往回倒退10年,他的网速可能只有现在的一半,但那时的游戏体积也只有现在的五分之一、十分之一,根本碰不到这样的情况。

      而纵观今年发售的一些游戏大作,我们也能发现它们大多都已经达到了100GB左右:

      《星球大战绝地:幸存者》——130GB   《星空之地》——125GB   《Forspoken》——120GB   《红霞岛》——100GB   《最后生还者重制版》——100GB   《最终幻想16》——100GB   《原子之心》——90GB   《暗黑破坏神4》——90GB   《狂野之心》——80GB   《霍格沃茨之遗》——73GB   《生化危机4重制版》——56GB   《死亡岛2》——45GB

      看起来,很多游戏大作现在都最少需要几十GB空间,有不少都达到了100GB左右。虽说目前多加块硬盘也不贵,但是这么大的游戏光下载也要下载好长时间,总是不太方便的;而且很多游戏给人的感觉是体积变大了,画质、游戏性却没有增强多少。不知道大家对此有何看法呢?

                        
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    只看该作者 1楼 发表于: 2023-06-19
    只能期待云游戏的发展了,网络得够好
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    只看该作者 2楼 发表于: 2023-06-19
    以前买的固态硬盘现在都装不了几个游戏了
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    只看该作者 3楼 发表于: 2023-06-19
    体积主要和无损音乐、高质量贴图,更多3D建模的数量有关,实在是个无解的问题,但是现在工作室完全不考虑容量,本身也是个问题。
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    只看该作者 4楼 发表于: 2023-06-19
    体积不是问题,存储也越来越便宜了,重点是体积的提升除了带来更好的视听体验,游戏性也不能忽视啊
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    只看该作者 5楼 发表于: 2023-06-19
    如上面几楼所说,SSD价格下来了,现在困扰我的反而是显卡问题,要不是PC比主机泛用性强太多,真想如一台试一下。
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