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近几年3A大作的游戏体量越来越大,它们所占用的硬盘空间也不断攀升,这有时也会成为上手一款游戏的门槛。最近有玩家表示,他原本在2月份就想玩《原子之心》,但因为要下载90GB,他三次点了“开始下载”又三次放弃、因为他需要去干其他事。他还说,假如往回倒退10年,他的网速可能只有现在的一半,但那时的游戏体积也只有现在的五分之一、十分之一,根本碰不到这样的情况。
而纵观今年发售的一些游戏大作,我们也能发现它们大多都已经达到了100GB左右:
《星球大战绝地:幸存者》——130GB 《星空之地》——125GB 《Forspoken》——120GB 《红霞岛》——100GB 《最后生还者重制版》——100GB 《最终幻想16》——100GB 《原子之心》——90GB 《暗黑破坏神4》——90GB 《狂野之心》——80GB 《霍格沃茨之遗》——73GB 《生化危机4重制版》——56GB 《死亡岛2》——45GB
看起来,很多游戏大作现在都最少需要几十GB空间,有不少都达到了100GB左右。虽说目前多加块硬盘也不贵,但是这么大的游戏光下载也要下载好长时间,总是不太方便的;而且很多游戏给人的感觉是体积变大了,画质、游戏性却没有增强多少。不知道大家对此有何看法呢?