https://www.3dmgame.com/news/202304/3866359.html近日日媒電ファミニコゲーマー发表了米哈游《崩坏:星穹铁道》制作人David Jiang与日本Falcom社长近藤季洋的“跨国对谈”。David Jiang透露了《崩坏:星穹铁道》的一些新细节。
David Jiang表示,为了让《崩坏:星穹铁道》沉浸感更强,米哈游在NPC行为模式中加入了AI技术。虽然具体细节不能透露,但AI技术让那些行动比较模式化的NPC更加自然了,让玩家感受到“真正进入《崩坏:星穹铁道》世界中”的沉浸感。
David Jiang还表示,《崩坏:星穹铁道》是米哈游的首款回合制RPG,他们至少设想了今后6年的运营计划。
他认为团队合作在游戏制作中非常重要。米哈游旗下每款作品都是由400-500人左右的大规模团队制作,仅企划预研就需要2-3年的时间。有些游戏的团队规模与耗时还会更加夸张。
《崩坏:星穹铁道》是一款银河冒险RPG游戏,玩家将乘坐星穹列车体验银河间光怪陆离的奇幻景色,冒险和刺激构成了旅途的主要旋律。本作将于4月26日登陆Epic和手机端,PS4版和PS5版将在晚些时候推出
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