https://www.3dmgame.com/news/202302/3863537.html我们现在处于一个复刻和重制的时代,光是2023年头几个月,我们正在见证多个知名游戏的重新发送,比如《死亡空间》、《银河战士》和《生化危机4》。随着2000年怀旧情绪在近日达到顶点,电子游戏编剧David Gaider呼吁复刻2009年的《龙腾世纪:起源》。
《龙腾世纪:起源》曾被IGN评为最佳现代RPG游戏之一
David Gaider是Bioware《龙腾世纪:起源》的首席编剧和设定主创,后续参与了《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》的开发。
在Twitter上,Gaider写道:“如果我们正在重新制作从2000年代开始的游戏,那么《龙腾世纪:起源》呢?即使在当时发行时,它的图形也落后于潮流......你能想象它加入了全新的PS5时代特效和花哨效果吗?”
在回复一些其他Twitter用户时,Gaider放低了《龙腾世纪》重新制作的可能性。
他说:“我猜EA只会在他们认为它会像镀金的热饼一样畅销时才会这么做。他们从来没有真正理解《龙腾世纪》的魅力,也没有理解为什么它的销量比《质量效应》好,这是我的印象。”
这位编剧还表示,他甚至满意于“《龙腾世纪:审判》级别的图形”,只是希望“莫瑞甘不要有一个像内线后卫一样的肩膀,而且性场面看起来不像是有人在拍摄木偶戏,大喊‘现在接吻!’”。
自2014年《龙腾世纪:审判》发售以来,已经很久没有新的《龙腾世纪》游戏发售了。不过BioWare正在全力开发《龙腾世纪:恐狼》,目前该作已经从头到尾可玩。最近该项目失去了制作设计师Mac Walters,在任职将近20年后离开了BioWare。