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    [190719]《赛博朋克2077》警察执法不靠谱 玩家杀戮影响NPC态度

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    https://www.gamersky.com/news/201907/1204885.shtml
    此前CDPR曾确认《赛博朋克2077》允许玩家攻击大部分NPC角色,而CDPR负责人Alvin Liu最近接受Wccftech采访时谈到了这种行为会导致的后果,以及游戏中执法部门的运转方式。



      Alvin Liu表示,《赛博朋克2077》中的警察基本都是雇佣来的,而法律的存在就是方便执法部门从公司收取贿赂。所以某家公司可能会以贿赂的手段让“禁止卖药”成为法律,然后开始强制执行,企业只是将政府当成代理而已。本作的世界并不是玩家需要信任政府的地方,虽然游戏中也会有好人,但这个城市的整体风气仍然是人们争先恐后试图往上爬。

      《赛博朋克2077》目前已经有了玩家杀戮行为产生影响的机制,不过CDPR依然还在对其进行完善。在本作中,玩家如果选择大杀特杀,人们就会表现得不太友好。部分NPC是无法被杀的,因为可能会阻碍玩家完成任务,这是设计的结果但并非游戏的基础。Alvin Liu用《巫师3》举例称,如果你在偏僻的地方砍下村民的头,守卫也不会突然出现,但是假如你置身于城市之中,附近的人都在大喊求助,而守卫又恰好看到了这一切的话,他们就会前来阻止你,并且通常会非常强大。此外游戏中还会有创伤小队。



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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-19
    从去年48分演示来看,这个创伤小队相比起120更像是带了医疗箱的特种部队
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-07-19
    是够创伤的,好的坏的创伤都会有的那种,需要救你能救,也能动手帮你创伤再创回来
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