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    [190602]《如龙》制作人盛赞PS5:机能难以置信、注重可编程

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    https://wap.gamersky.com/news/Content-1189471.html
      《如龙》系列制作人名越稔洋在最近的一次Sega-Nama广播节目中盛赞PS5,称其拥有“难以置信”的处理能力,不仅图形技术和网络功能有了较大提升,还注重了可编程元素,这也将促使开发商把重点转向AI以及机器学习方面。

    名越稔洋
      名越稔洋表示:“PS5的处理能力令人难以置信,当我们尝试挖掘其潜能来创造新的游戏玩法时,我并不确定我们能够将这些机能充分地利用起来。”
      这位制作人补充道:“首先,在PS5上图形技术显然得到了改善,如果你将它的强大能力注入到图形上面,那么这将是史无前例的,其次它还拥有强大的网络功能,然后我要说的就是PS5让我们回到了‘可编程’的时代,我认为AI和机器学习技术将会在未来继续发展下去。”

      名越稔洋还特别指出,即使PS5发布之后,PS4在一段时间内仍然是大家所关注的焦点,因为在这个世代上有着更为广泛的玩家基础。
    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-06-02
    不都是X86架构吗,没什么本质区别吧
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    只看该作者 2楼 发表于: 2019-06-02
    问题是PS4的游戏机能,不都一直被吐槽没有任何游戏将其完全发挥出来了吗
    然后PS5得性能更高.........
    真的有必要吗
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    只看该作者 3楼 发表于: 2019-06-02
    我觉得如龙系列根本用不到多少机能。。
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-06-02
    未来的游戏主机越来越像一台高性能的电脑了。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2019-06-02
    哈哈,现在每一代新的机器都吹的震天响,奈何摩尔定律逼近极限了,实在不太相信显卡性能提升能有多大
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    只看该作者 6楼 发表于: 2019-06-02
    看看在新机器上能玩出什么花吧。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2019-06-02
    应该ps4上的游戏在ps5上都能稳定60帧吧
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