https://www.gamersky.com/news/201905/1181552.shtml《战地5》即将迎来可租借的私人服务器,官方玩家们将能够在服务器上使用自定义的设定,包括地图循环、私人玩家列表等,并且“基础级别”的服务器将会免费为所有玩家开放。
届时玩家们可以在游戏菜单里选择“私人游戏”来创建自己的服务器,或者可以在网页端来选择服务,游戏将会自动选择一个与玩家延迟最低的服务器,并会在使用期间一直保持在线,同时还能保存服务器设定,以便重新启动。
目前官方提供了一些服务器的“核心功能”,虽然后续可能会有改动,但包括了:
·在主菜单创建服务器
·为服务器命名
·创建服务器介绍
·创建服务器密码
·控制循环的地图
·控制游戏模式
·控制每局需要击杀的人数
·踢出当前玩家
·控制可用职业
·控制可用武器
·控制可用载具
·控制击杀镜头开关
·是否开启友伤
·是否开启喘气回血
·改变士兵标志可见程度
·是否开启第三人称镜头
·是否开启仅限队长重生
·是否开启辅助瞄准自动循环
·是否开启辅助瞄准冷却
·控制伤害倍数
·控制士兵、载具重生等待时间
·是否开启小地图
·是否开启罗盘
而服务器的“组织选项”将包括:
·应用预设的服务器设定:默认,仅限步兵,DICE制作;
·将当前选项保存为自定义预设;
·聊天时高亮服务器管理员名字;
·通过主菜单或网页管理服务器设定;
·在载入界面显示服务器介绍;
·手动调整双方队伍成员;
·在高级搜索界面提供举报服务器选项;
私人游戏的第一阶段预计会在今年夏季末推出,后续会加入服务器修改器、VIP和封禁玩家等内容,更多详情将会在今年E3上公布。
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