• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 289阅读
    • 1回复

    [190130]《圣歌》将增加据点奔跑功能 走路是为了更像人类

    级别: Lv.3
    发帖
    1999
    MB
    35
    MD
    109
    本月打卡
    0
    活跃度
    4
    YQBD
    0
    国库券
    0
    https://www.gamersky.com/news/201901/1149981.shtml
    在游玩《圣歌》VIP试玩版的过程中,不少玩家都吐槽过角色在据点塔西斯堡那缓慢的步行速度,而Bioware也听到了大家的呼声,表示会增加在据点内奔跑的功能。



      《圣歌》的监制Mark Darrah在接受GamesRadar的采访时表示,他们此前之所以禁止玩家在塔西斯堡奔跑,主要是希望他们能感受到自己只是个四处走动的人,而非穿上机甲时的“超人”形态。Bioware的总经理Casey Hudson补充说,游戏之前曾经有过奔跑速度,然而在制作VIP DEMO版本时出于某种原因被删掉了。同时他也确认冲刺功能会在游戏发售时回归,且这一功能不会在2月1日的免费试玩版中实装。

      《圣歌》将于2月22月正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。



    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

    更多相关资讯请关注:圣歌专区
    级别: Lv.4
    发帖
    11673
    MB
    333
    MD
    274
    本月打卡
    27
    活跃度
    9
    YQBD
    0
    国库券
    5
    只看该作者 1楼 发表于: 2019-01-30
    奔跑要是撞倒了人和东西,会有什么样的反应呢?会和行走时不一样吗?
    幽闭
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: