http://www.gamersky.com/news/201807/1079926.shtmlPC版《怪物猎人:世界》给外媒PC Gamer留下了不错的第一印象,不过在经过10个多小时的测试之后,PC Gamer的测试者发现PC版《怪物猎人:世界》(以下简称《MHW》)存在着严重的崩溃问题。PC Gamer也向卡普空进行了反映,对此开发团队回应说,他们注意到了这个问题,已经在进行修复了。
根据测试者所言,在4个小时的游戏过程中,他大约是每小时都会遇上一次崩溃问题。而如果是在狩猎的过程中出现游戏崩溃,玩家就会失去上次保存后的所有进度。测试者表示,尽管《MHW》会在任务后进行自动保存,不过两次狩猎任务之间的装备制作/道具调整就需要重新操作一遍了。测试者声称,虽然读盘速度快还算是减轻了其中困扰,但如果在多人游戏时出现崩溃问题,即便是重新回到该狩猎任务中,也可能会因为经过了太长时间而无法获得任务相关的奖励;遭遇崩溃问题的玩家可能仍能剥取猎物,但是却无法获取奖励。
测试者表示,考虑到狩猎可能要进行20-45分钟,再加上《MHW》本身就是一款围绕着重复的过程而设计的游戏,此类崩溃情况就是一个毁灭性的严重问题。
那么为何PC版《MHW》会出现此类崩溃问题呢?PC Gamer的测试者表示他们对此并不乐观,不过所有迹象都表明运行时CPU压力过大。卡普空此前已经承认并且解释了PC版《MHW》对于CPU的负载问题,不过测试者表示,在当前状态下这款游戏也太依赖电脑的CPU了。
在经历了若干次游戏崩溃之后,测试者在另一个显示器上开启任务管理器,希望借此找出问题的成因。他发现每次游戏崩溃时,电脑的CPU使用率都达到了100%,而其他硬件则没有达到与此相近的峰值。测试者称,他的两台电脑分别都符合《MHW》的最低/推荐配置,同时它们在运行游戏时也很顺畅,所以他也无法把问题归咎于电脑硬件。于是乎他认为:游戏崩溃就是因为BUG,而这个bug还是灾难性的。
蓝框中为官方最低/推荐CPU配置,红框中为测试者使用的CPU
测试者称,多人联机狩猎还会增加游戏崩溃的几率;这是因为他发现在联机时游戏崩溃地更为频繁,联机的两人情况都是如此。而在离线模式下他同样也遭遇了崩溃问题。
在文章的结尾,测试者也重申目前这些问题都是出在游戏公开发售之前,他们也在等硬件驱动升级,等待卡普空履行承诺修复问题。另一方面,测试者也总结道:在游戏发售前乃至发售后不久出现性能问题都是很常见的,但此类崩溃问题频繁出现,问题也够严重,现在也的确该卡普空及早给盼望这款游戏的玩家发一颗定心丸了。
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