神龙之谜这部漫画是真老漫,时间上甚至比龙珠早。但是国内知名度好低,我也是最近才知道。
看画风可能现在不容易接受,并且乍一看很像龙珠。
因为这个作者之前和鸟山明一起当过助手,画风相似可以理解。我甚至认为是鸟山明仿他的画风而不是他仿鸟山明。
这部漫画虽然是少儿向,但是里面的立意却是成年人才看得懂。
每个人都有自己的荣耀,每一个反派都有可怜的地方,并且这些反派人物到后来都一个一个变成正派。
同样在龙珠里面,短笛,布偶,甚至天津饭,一开始都是反派,最后被收复。但是在龙之谜里面,这样的收复更加科学。
反派们并不是收了主人公好处,或者为了对抗更大的威胁而联手,只是因为最终反派发现自己的荣耀和目的与主人公重合了,他们在帮助主人公的时候,也实现了自己。这才是理由。
如果不理解这一层,很容易对剧情产生疑问。为什么恶人一个一个都这么善良,主人公走投无路出来拯救他们的都是敌人。
在火影忍者里面也是一样,很多人大骂鸣人嘴遁,三言两语让长门投降。但实际上这也是因为作者赋予了长门“人”的意识。而不是简单地站在反派的角度,传统上反派就是为了和主人公作对,为此不惜一切,时间长了我们也莫名其妙地接受了这个设定。但仔细想想,反派也是为了自己的事业,谁会拼死拼活就为了让你不舒服,这自我意识也太强了。
所以龙之谜的反派,没有一个龙套,没有一个多余,都是有血有肉的真人。
反倒是主人公自己,太执着于强大,最后变得性格单薄,失去看点。这也是没办法的事情,他到后面就变成了一个符号,就好像孙悟空。孙悟空不可能怀疑自己,不可能变得邪恶或者困惑。鸟山明最后让孙悟空死了,让更有性格缺陷的悟饭当主人公,这也是非常亮点的一笔。
龙之谜的配角男二,在快结尾的地步也没有变得多厉害,但反倒是他这样很弱却很坚持,大放异彩。就像游戏王的城之内,游戏王的决斗里面,武藤游戏不可能失败,永远不怀疑自己,永远有神抽,反倒看起来非常无聊,城之内就是犹豫,就是弱鸡,但看着这样一个人莫名其妙地胜利反倒让人热血澎湃。最终城之内的胜利并非完全源自运气,在最后的胜负手中,还是他自己找到了胜利的道路。
相对现在很多动漫,反派一个一个就是给主人公练等级的小怪,噱头无非是反派强大的技能或者身份,打到最后完全是技术层面的较量,然后借着主角光环胜利,看到最后唯一的感觉就是,这反派怎么还不死。
如果你没看过龙之谜,真推荐你们看一看。