武侠江湖与忍者江湖背景,这里统称为打打杀杀牵涉到阴谋的江湖故事23333。
在这样的故事背景下,势必会出现一些雷同的戏剧冲突。
因为好的故事和剧本几乎都是靠冲突搭建起来的架构。
那么维持冲突的功能性角色,就需要一些异于常人的特定性格与经历,只有如此,才能立住一个有血有肉的人物。
即便人物并不是有血有肉,但至少有相应的背景故事阐明这个人物的动机。
那么在出场人物众多的故事中,势必会有一些角色承担着发展故事的使命:
主角,宿敌,悲情人物,调剂气氛的角色,让人咬牙切齿的角色,阴谋家,为剧情添加柔情的异性角色。
这些功能的角色可以相对独立,也可以一个角色担当以上数个功能。
所以很多优秀的作品,都有一些可以提炼出的雷同点和角色,也是很有趣的一件事。