http://acg.178.com/201308/170721953758.html 联访「Infinite Stratos(IS)」作者弓弦逸鹤
媒体:请问老师最喜欢作品里的那一位角色?
弓弦逸鹤:其实我在专访前就知道一定会被问这个问题了!是这样的,由于作品里的所有角色都是依照我个人喜欢的形象所塑造出来的人物,因此很难决定最喜欢那个角色。
媒体:一开始决定创作这个作品的契机是什么呢? 弓弦逸鹤:之前工作时由于生病的缘故,在休养时因为没什么事情作,因此就决定来写小说。一开始我就决定不想写市场主流的题材,而是想写自己真的喜欢的东西,例如跟机器相关的角色设定,因此后来才有了这本作品的诞生。
而由于之前我在游戏公司担任的是企划的部份,因此这部份的经验对于我在设定作品角色的时候很有帮助。
媒体:有考虑过设定以台湾为代表形象的角色吗? 弓弦逸鹤:其实一直都有这样的想法!我预计会把这个角色设定为一个活泼又有点任性的小女生,请台湾的读者们拭目以待。
媒体:知道插画是 CHOCO 担任的时候心情是怎么样的呢? 弓弦逸鹤:其实我在高中的时候就买过 CHOCO 绘製的插画,也非常喜欢他的作品。当了小说家之后,就希望可以与他合作!此外一开始的时候,也是由我提议要与 CHOCO 进行合作的呢。
媒体:创作时若是遇到瓶颈,一般都会怎么去克服呢? 弓弦逸鹤:没什么特别的诀窍,就先睡一会吧!
媒体:就现阶段来说,为什么会选择英国、法国、中国等国家的形象来设计角色? 弓弦逸鹤:我会依照各个国家的特色来设计角色形象,选择这些国家的原因,应该是这些国家比较有名,在军事力量上也较强大。
媒体:那请问有考虑过美国吗? 弓弦逸鹤:被这么一问,我现在才发现一直没有思考到这个问题。我想可能是因为对我来说,美国的形象跟英国太过相似,所以下意识的就从来没想过设计以美国为形象的角色。
媒体:卡牌手机游戏现在在日本相当流行,想请问之后有没有计画推出以「IS〈Infinite Stratos〉」为主题的手机游戏吗? 弓弦逸鹤:是的!预计在11月会推出一款有「IS〈Infinite Stratos〉」角色在内的手机游戏,但细节目前尚不能透露太多,请玩家拭目以待。
至于其他的图片我就不想发了...原来弓弦是长如此欠扁的死胖子....