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    [游戏资讯][250123]《赛博朋克2077》2.21更新上线 为RTX 50系添加支持

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    https://m.3dmgame.com/news/202501/3913488.html


    《赛博朋克2077》2.21补丁现已在PC,PS5和Xbox Series X|S平台上线。这次更新专注于改进最近加入的照片模式,更新也为PC版游戏追加了RTX 50系显卡的支持,加入了DLSS 4。




    动条不一致、本地化错误、音效缺失、和某些功能交互时程序逻辑不正确等等。


    载具颜色自定义


    修正了已经应用晶彩车衣的载具多处纹理和颜色不一致。


    修正了一个完成载具委托后,好车中间人教程的弹出提示里缺少喷漆图标的说明的问题。


    修正了多个晶彩车衣和调色通菜单里的 UI 小问题。


    人物创建


    现在进入自定义属性步骤后,人物创建里的随机生成设置会被保留。


    修正了一个 V 最开始没有穿环时,启用穿环后人物创建里的穿环颜色选项不可用的问题。


    修正了人物创建的其它小问题,包括外观选项没有正确应用、画面穿模、UI 逻辑不一致、使用随机生成后的功能性问题等等。


    其它


    话事 - 修正了一个某些情况下和班尼特见面后,阿吉拉尔的行为特征无法关闭的问题。


    修正了某些任务中强尼已经出现的情况下,副驾驶座位上会出现两个强尼的问题。


    修正了一个强尼出现在副驾驶座位上频率太低的问题。


    修正了夜之城各处多个小事件的 NPC 和载具 AI 逻辑。


    修正了一个某些商贩无法按照设计意图进行交互的问题。


    修正了一个电视新闻配音缺失或者音量太低的问题。


    修正了一个古德拉 Turbo-R V-Tech 使用了古德拉 Turbo-R 740 的描述的问题。


    修正了 2.2 版本中主菜单“查看有哪些新内容”弹出界面缺失的问题。


    主机专属


    修正了一个在 Xbox 平台上启用 HDR10 捕获截图时,画册里的屏幕截图显示为空的问题。


    画册里添加了一个弹出窗口,在 Xbox 主机的隐私设置阻止访问屏幕截图时通知玩家 。


    现在 Xbox 平台上在画册 UI 以外删除的屏幕截图会在画册里正确地标记出来,并且在重新打开画册后从占用的栏位上消失。


    修正了一个 Xbox Series S 上的图形模式默认设为质量而不是性能的问题。


    PC专属


    通过多帧生成为 GeForce RTX 50 系列显卡添加了 DLSS 4 支持,使用 AI 为每个传统渲染帧生成最高三倍的帧来提高 FPS,此功能于 1 月 30 日在 GeForce RTX 50 系列中启用。DLSS 4 还为 RTX 50 和 40 系列加入了更快的单帧生成,同时降低内存的使用。此外,现在所有目前的 GeForce RTX 显卡都可以为 DLSS 光线重构、DLSS 超级分辨率和 DLAA 选择 CNN 模型或者新的 Transformer 模型。新的 Transformer 模型增强了稳定性、光照和运动细节。


    修正了使用 DLSS 光线重构时,游戏画面不自然和模糊的部分。


    现在关闭分辨率缩放后,图形设置里的帧生成字段会正确重置。
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