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    [新闻资讯][241231]《宇宙機器人》的成功讓PlayStation有意重拾經典IP PS執行長:「這是我們的重要資產」

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    今年「2024年度遊戲大獎(The Game Awards)」電玩頒獎典禮,將最大獎項頒給Team ASOBI製作、索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)發行的PS5獨立遊戲《宇宙機器人》(Astro Bot),無疑是跌破全球不少玩家的眼鏡,儘管是否應該將此殊榮授予本作至今仍存在爭議,不過對於這款PlayStation 30周年紀念作的遊戲性,多數是給予正面肯定。
    近日PlayStation聯合執行長Herman Hulst,在接受《ファミ通.com》訪談時,除了表示對於《宇宙機器人》獲得的好評而感到喜悅外,也希望藉由《宇宙機器人》的表現,重新喚起對PlayStation經典遊戲的關注,例如《捉猴啦》(サルゲッチュ)、《重力異想世界》(GRAVITY DAZE)以及《樂克樂克》(ロコロコ)等系列作品。

    「我們所擁有的各項IP,都是PlayStation的重要資產,也是為強化我們遊戲陣容的一部分。而在這之後,我們也將持續尋找機會,善用過去的經典IP,同時也致力開發更多全新系列作品。」
    Herman Hulst接著解釋,對於這些經典IP的推動,不一定都是由PlayStation Studios團隊來負責製作,有機會也會與外部開發團隊合作,攜手打造出更為優質的遊戲作品。


    因此他說:「我們的目標是推出由最優秀的製作團隊打造的遊戲,無論這些創作者是來自PlayStation的內部團隊,還是與我們合作的外部夥伴。事實上,我們已經透過與外部工作室的緊密合作,取得了許多成功案例。」
    值得一提的是,擔任《宇宙機器人》遊戲導演的Nicolas Doucet曾提到,他希望玩家可以藉由這款遊戲,重新回顧過往出現於PlayStation歷史中的經典老遊戲。當然,PlayStation除了開始有意針對經典IP發展外,近期也開始逐步地將包含《Jak and Daxter》、《怪盜史庫柏》(Sly Cooper)、《聖女貞德》(Jeanne d'Arc)等經典作,帶到PS5平台上。
                    新聞來源:                        ファミ通.com                    
                                
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