• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 18阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241231]CDPR想让《巫师4》所有NPC看起来都活灵活现

    级别: Lv.2
    发帖
    759
    MB
    35
    MD
    24
    本月打卡
    20
    活跃度
    12
    YQBD
    0
    国库券
    1110
    原文链接https://www.3dmgame.com/news/202412/3912052.html

    最近CDPR在不断分享《巫师4》的新情报,这次他们谈的是非玩家角色,也就是我们熟知的NPC。众所周知,他们在《巫师3》中经常被大量复制,看起来就像是克隆人。然而这种情况在《巫师4》中会得到纠正。
    近日油管主Parris分享了《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga接受采访的视频。主持人表示在《巫师3》中,很多NPC角色模型被大量重复使用,在《巫师4》中会解决这个问题吗?
    Kalemba回答称:“肯定啊!我们坚持的原则是让每个NPC看起来都活灵活现,他们都有自己的故事。我们会尽可能提高NPC的质量,他们的外观、行为和面孔。我们希望创造出更身临其境的体验”。他还举例说明,比如在斯特朗福德小村庄中,每个NPC都有自己的行为和故事,他们互相认识.....
    此前CDPR发布招聘启事寻找一个AI方面的高级游戏设计师,要求设计出性格行为更为鲜活的NPC角色,让玩家能以不同方式与角色互动。现在看来,CDPR正在努力让NPC更加鲜活,让《巫师4》的世界令人惊叹。
    值得一提的是,最近有传言称《巫师3》时代许多开发者已经离开了工作室,包括总监、编剧等。游戏博主MightyKeef则表示,目前有超100名参与了《巫师3》开发的员工仍在CDPR工作,请大家放心,《巫师4》品质会有保障的。

    向かい風と知っていながら それでも進む理由がある
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: