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    [游戏资讯][241231] Fami通专访SIE总经理Herman谈星鸣特攻:仍坚持多人服务游戏

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    自 1994 年 12 月 3 日第一台 PlayStation 发布以来,已经过去了 30 年,最近日本游戏媒体Fami通以【PlayStation 30 周年】为主题专访了索尼互动娱乐 (SIE)首席执行官 Herman Hulst,除了PS的成功也谈到了今年的一些失败。



      Herman认为《神秘海域2》是对他影响最大的作品,这部作品显着提高了游戏制作的质量标准,极大地影响了SIE第一方工作室的游戏制作方向。





    谈到索尼今年的最大失败,必然是《星鸣特攻》,这款投资巨大被内部视为“PS未来”的游戏经历了史无前例的商业惨败后。
    短短两周就宣布关停下架并全部退款,而在事发两个月后,索尼宣布彻底关闭《星鸣特攻》开发商 Firewalk Studios工作室,和专注手游开发Neon Koi工作室。
    这被认为是索尼在多人服务型游戏市场上的失败。
    但是Hermen认为《地狱潜兵2》的成功证明了SIE的能力,未来索尼还会坚持做多人服务游戏和手游,他们已经与韩国NCSOFT和中国网易开发新项目。




    PS第三方游戏的成功是今年的一个亮点,Team NINJA的《浪人崛起》、SHIFT UP的《剑星》纷纷获得好评,PS会积极与外部工作室密切合作。

      
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