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    [新闻资讯][241219]索尼与角川签订新协议 成FS社母公司最大股东

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    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202412/3911220.html
    索尼日前发布公告称,已与日本角川株式会社于今天(12月 19 日)达成协议,签署了“战略资本于业务联盟协议”,角川将于 2025 年 1 月 7 日向索尼进行第三方配股,索尼将以 500 亿日元收购角川的 12,054,100 股。    在此次收购后,包括上此前于 2021 年 2 月的股份收购,索尼将持有角川 10% 的股份,成为公司最大的股东。
        
    公告表示,此次新的股份收购将“以最大限度地提高两家公司在全球的 IP 价值,并促进更广泛更深层次的合作,例如在内容领域的前在联合投资、联合发现新的创作者,并联合推广两家公司的 IP 地进一步媒体组合”。    两家公司还表示,未来将计划讨论更多的合作细节,例如将角川的 IP 改编为真人电影和电视剧、共同制作新的动漫作品,或由索尼负责扩大角川动漫 IP 的全球发行等,以及进一步扩大角川游戏的发行。    这就不得不提到角川旗下目前最重要的游戏开发商 FromSoftware。这家《黑暗之魂》、《艾尔登法环》工作室此前也曾与索尼互娱合作,推出了《血源诅咒》。目前工作室的游戏主要有万代南梦宫负责全球发行,不知道此次增加股份持有是否会改变这一现状。        
    角川株式会社 CEO 夏野刚表示:“我们非常高兴与达成这项资本和业务联盟协议。除了进一步加强我们的IP 创作能力外,此次合作还将(让我们)获得索尼对全球扩张的支持,进一步扩大我们的IP 媒体组合选择,并使我们能够向全球更多用户提供IP,我们相信这将做出巨大贡献。最大化我们的知识产权价值并增加中长期的企业价值。我们将尽最大努力确保与索尼的合作在全球市场取得丰硕成果。”    索尼集团 CEO 十时裕树说道:“通过这次资本和商业联盟,我们将成为角川的最大股东。角川不断创造各种IP,包括出版物和书籍,如轻小说和漫画,以及游戏和动漫。我们计划紧密合作,通过结合角川广泛的IP凭借索尼的优势和IP创作生态系统,推动包括动漫和游戏在内的广泛娱乐领域的全球扩张,实现KADOKAWA的‘全球媒体混合’战略最大化其知识产权的价值,同时实现索尼的长期目标‘创意娱乐愿景’。”        
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