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    【读后感(含剧透)】围绕餐桌的生命之歌——《迷宫饭》

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    — 本帖被 gloomy1223 执行加亮操作(2024-12-13) —
    围绕餐桌的生命之歌——《迷宫饭》

            大部分读者将《迷宫饭》简化为一个以奇幻世界为背景的美食题材作品。若按照寻常异世界美食作品的创作范式来理解本作,便会误将其视作单纯的烹饪展示,错失其更为深邃的层次与哲学内涵。虽然频繁出现的料理内容确实占据了作品的显著部分,并且与许多美食题材作品在表象上有着相似之处,但若从整体结构来看,本作远不止于通过“极其先进”的现代料理征服异世界土著的胃,亦非仅仅展示地下城特产的食材与料理种类。它更深刻地探讨了魔物之间的食物链及地下城的生态系统,并以“吃”这一行为为切入点,揭示了世界观的运作与哲理。

           如果说“迷宫”是作者展示成熟的编剧功底和极其出色的世界观架构能力的部分的话,那么“饭”则是作品所蕴含着的来自作者深深的人文关怀的部分。“饭”,而不是“食物”,即不是单指作为果腹的生存必需品,而是指围绕着为了延续生命的进食行为,吃与被吃的进行。在作品进入中期后,围绕料理的单元剧逐渐被剧情与角色塑造的复杂性所取代,而最终,作品的焦点转向了探讨“吃”的哲学意义,从而进一步证明,《迷宫饭》是一部奇幻作品,尽管其中的美食部分无疑是其独特的表现形式。


    超越人类中心主义的迷宫生态系统

           本作中的迷宫(亦或地下城)并非简单的空荡过道与房间的堆砌。它承接了以DND为代表的经典奇幻设定,并在此基础上进行了独特的改造,注重了那些常被忽视的细节,并通过全新的诠释弥补了设定上的空白。例如,活动铠甲在传统奇幻中通常是由魔法驱动的构装生物,而在本作中,却是通过栖息在铠甲间隙中的软体生物模仿肌肉运动来使其“活”起来。这一设定不仅创造了独特的生物生态,也解答了如何将“铠甲”制作成食材的问题。

            此外,宝虫与拟形怪(宝箱怪)之间的关系展现了地下城生态系统的动态性。拟形怪仿佛寄居蟹,伪装成宝箱,等待着误入的冒险者,而宝虫则在拟形怪栖息的宝箱中孵化,食用拟形怪的尸体,最终留下空箱子,伪装成装满金币的“宝藏”。这一切不仅揭示了地下城中生态系统的循环,也提出了一个哲学层面的问题:万物是否仅存在于人类视野中的“实用性”?

    引用
    传统的人类中心主义伦理观认为,人类是生物圈的中心,具有内在价值,是唯一的伦理主体和道德代理者,其道德地位优越于其他物种。 在这种伦理观看来,只有作为理性存在物的人才具有内在价值,其他存在物都没有内在价值,仅具有工具价值,它们被排斥在人类伦理关怀和道德共同体的范围之外。

    本作巧妙地打破了人类中心主义的框架,无论是人类还是魔物,皆是这个生态系统的一部分,彼此互为食物,形成了一个看似无情却充满循环与依存的世界。

    宏观叙事与微观历史

    引用
      某一天,在一个岛上的村庄,一名老人从墓地崩塌的地面下现身,他自称是千年前早已毁灭的黄金之国的国王,曾经繁华的黄金国至今仍被狂乱的魔术师禁锢在地底深处。「打倒魔术师的人啊,我会给予你这个国家的一切。」留下这句话后老人就化作尘埃消失不见了。


           故事开始于传说与现实的交汇,它通过两段历史的碰撞,让我们看到了宏观历史与微观历史的交织。黄金国的兴衰跨越千年,而冒险者们在地下城中经历的种种,却只不过是几周的短暂篇章。每一次探险,似乎都在无声地重塑地下城的历史。从剥金团的兴衰到地下城生态系统的变化,黄金国的静止与冒险者们活动的碰撞,最终打破了这片古老土地的沉寂。

      与莱欧斯作为冒险者初出茅庐第一次造访活动铠甲的房间时相比,数年后的再次造访可以发现墙壁上的翼狮雕像相较于此前已经缺损了一侧的翅膀。而翼狮的雕像不仅在地下城中随处可见,在活绘画中的黄金国也同样出现过。在活绘画中,莱欧斯见证了黄金国的历史,目睹了德尔加尔王子的出生、婚礼与加冕礼,也见到了后来成为迷宫之主的狂乱的魔术师。而狂乱的魔术师一直在寻找的黄金国之王正是德尔加尔。一个值得注意的细节是,画中的侍女见到莱欧斯的佩剑后将其认为是城里的卫兵,而这把佩剑是从活动盔甲手中夺取的。

            这种历史的交织为我们提供了“寿命论”一个新的解读视角:通过长寿种族的视角,我们得以看到短生种时间尺度中的历史剧变,天然就是历史的见证者,在某种程度上达成了时间性与历史性的统一。在本作中,存在希斯路-德尔加尔,玛露西尔-莱欧斯两对寿命论关系,两个长寿的精灵的选择分别代表了时间性的两种指向——作为迷宫之主的希斯路代表的是永远延续的现在,是黄金国的永恒幻梦,其时间性指向当前;而最终放弃迷宫之主身份的玛露西尔是当前的见证者与曾在的传颂者,其时间性指向将来。


    欲望与自制的主奴辩证法

            本作深刻探讨了“吃”这一行为的哲学性,不仅仅是生存的需求,更是欲望与自我认知的体现。莱欧斯的“吃魔物”并非单纯为了填饱肚子,而是他对魔物的深刻理解与热爱。他的欲望并非来自外界的定义,而是他内心深处的选择。在他看来,魔物与人类并无本质区别,食用魔物也不应被视为禁忌。在因为法琳缺席临时使用人造圣水对抗幽灵但意外收获冰淇淋后,莱欧斯直言这是因祸得福。其发言之直率令队友都感到震惊(然而从兄妹两人的回忆以及红龙战前后莱欧斯的举动中都可以看出其在思想与行动上显然是一个关心妹妹的哥哥)。这种超越常规的思维方式,打破了传统的道德框架,同时也抛出了一个哲学命题:欲望是否可以脱离社会与道德的枷锁,成为个体自我认知与成长的推动力。

           在故事中,恶魔与迷宫之主之间的关系,构成了欲望的主奴辩证法。恶魔通过实现人类的愿望来吞噬欲望,而人类的欲望则依赖于恶魔的存在。这种互相依赖、互相承认的关系,形成了一个循环的欲望网络,使得《迷宫饭》不仅仅是一部关于奇幻冒险的作品,更是一部关于欲望、选择与命运的深刻哲学探讨。

    引用
    在需要(生物生理的需要)与需求(被他者中介的需要)的裂隙处,(无意识的)欲望得以显露。人的欲望就是成为他人的欲望对象,因此,一个欲望的存在依赖于另一个欲望的承认或认可。恶魔(翼狮)正是通过将自己喂给其他生物,成为其欲望的对象。

      恶魔与迷宫之主之间的关系构成了欲望的主奴辩证法:恶魔通过实现人类的愿望而吞食其欲望,也就是说翼狮的欲望依赖于人类的欲望,而人类的欲望又依赖于恶魔的欲望。成为迷宫之主并支配地下城实质上是关于「承认欲望」,即使得自己的欲望成为恶魔欲望的对象,同时恶魔也反过来承认的仪式。也正是这种辩证关系成为了莱欧斯破局的关键。

      恶魔始终与「无限」挂钩(最为直观的莫过于翼狮眼睛中的无限符号),恶魔是无限的,怎么吃都不会少,在驱力的维持下,恶魔追逐快感欲望也是无限的,怎么吃都无法满足,永远处于匮乏状态。从驱力中可以发现恶魔的实质:每种驱力都追求它自身的毁灭;每种驱力都涉及到重复运动中的主体;并且每种驱力都是一种超越快乐原则的企图,朝向原乐的领域,在彼处享乐被体验为痛苦。这意味着恶魔与无限的世界分离时的原初的创伤。莱欧斯与翼狮始终是一体两面的,这也意味着莱欧斯与翼狮一样,最终依然永远无法满足其欲望。


    最终关于生命

         《迷宫饭》讲了关于美食的故事,关于食欲(想吃饭)的故事,关于面对生死别离的故事,但最终还是落在了关于生命的故事。很喜欢啊,九井老师,再出多点后日谈吧www
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    ann999 活跃度 +1 2024-12-25 -
    gloomy1223 MD +1 2024-12-13 优秀内容
    profitter 活跃度 +3 2024-12-13 -
    luise 活跃度 +10 2024-12-13 -
    gloomy1223 活跃度 +1 2024-12-13 好文。还没精读先福气+5
    有密码的话就是moeshare.cc
    链接挂了的话 评分或pm 看到就会补档
    外文区完结补完计划81/?
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-12-13
    如果将其视为单纯的烹饪展示,我估计那是只看了前面部分的读者
    因为到中后期迷宫的根源设定逐渐展开的时候,已经很明显减少了纯粹的做(迷宫)饭剧情了
    剧情方面越到后期越严肃。
    如果说前期是烹饪迷宫美食之余收尾谈一谈哲学/道理
    那么后期则是推动主线严肃剧情,仅用拯救法琳的线索中暗扣美食

    迷宫饭的魅力不仅在于作者对“吃”的哲学理解
    更在于作者构筑的底层完善的世界,通过日式异世界的设定与西方幻想风格的架构进行有机融合
    异世界、迷宫探索类的作品何其多,美食甚至异世界美食也不算少
    能突围而出的迷宫饭正是有着这样的独特魅力

    其实像迷宫饭这样设定细致而完善的作品,主线故事以外实在太多可讲的内容了
    光是主角团的私人生活、家庭等内容就有许多令读者感兴趣的部分
    而且世界观展开后,在这个世界里的独特生活也是很有趣的
    完全可以以这个世界观再创作新角色的故事,但这种故事可以交由同人作品发挥
    我也很想看看关于迷宫饭的其它故事~
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    gloomy1223 MB +5 2024-12-13 -
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    只看该作者 2楼 发表于: 2024-12-14
    真的是不得不推這部奇妙又美味的冒險喜劇,宛如把龍與地下城和深夜食堂混搭出來的奇作,宛如童年遊玩的龍與地下城(沒玩過推薦試試)。

    故事設定在地下迷宮,主角們為了救回隊友,不但要面對凶猛的魔物,還要解決「肚子餓」這個現實問題,於是開啟了魔物料理之旅。九井用很細膩的筆觸和充滿腦洞的想像力,讓每道料理都既荒謬又充滿魅力。

    角色們的互動也是亮點:萊歐斯的冷面吐槽、瑪露希爾的熱血呆萌、奇爾查克·的奇特視角、裡面唯一在下認同的正常人大概只有先西吧(但他有個心理陰影就是…)。

    作品探討了生存、友情和食物背後的倫理問題。九井的畫風簡潔卻細膩,每個魔物都像是料理書裡的配料圖鑑,宛如進入餐廳的食譜一般。

    再吐槽一下,九井的其他作品,哲理的寓味大概都太濃厚,所以真正的代表作,迷宮飯當之無愧!
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    zivika9099 MB +3 2024-12-14 -
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    只看该作者 3楼 发表于: 2024-12-14
    今年最惊喜的动画作品之一,温馨又不失美味的地下城冒险。(目前只看完了动画,漫画还未全部看完,不过动画第二季已经宣布制作)

    当时看的时候就觉得明明那么多好吃的魔物为什么绝大多数人反感,后面想一想是因为没有像森西这样善于料理的可靠大叔和对魔物相当痴迷的莱欧斯。
    他们也更像是第一支敢于“吃螃蟹”的队伍吧,然后森西让“螃蟹”更美味,而不是别人吃到的“蜘蛛”(当人不排除蜘蛛有什么好吃的做法,想想就可怕)。
    毕竟在地下城补给很重要,莱欧斯小队靠着打魔物吃魔物确实解决了很多麻烦。上面则是我从另一角度看待这个问题的想法,不然主角团也得回城补给
    (至于整部漫画的奇巧妙思等我全部看完再来惊叹吧)
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    zivika9099 MB +3 2024-12-14 -
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    只看该作者 4楼 发表于: 2024-12-14
    作者九井谅子高超的想象力主要体现在了那些生活化的小细节上,十分的巧妙穿插着令人捧腹大笑的幽默。各种关卡设计也充满了智慧,这是这部漫画最有魅力,也是最吸引我的地方,通过漫画的形式表现出来,是漫画家独有的特色。漫画的题材或是料理信息,都算得上绿色健康无污染。非常不错的一部正能量漫画,值得推荐!
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    只看该作者 5楼 发表于: 2024-12-14
    没有楼主看得深刻啊,我没有看出什么哲学故事。倒是对各种幻兽食材的烹饪和好奇与日俱增,特别是最后怎么烹饪妹妹一事,从耿耿于怀到必须如此的转变,觉得处理的十分精彩。细节处理得十分妥当,如果前面是美食漫画,后面就是冒险漫画,而很少有冒险漫画处理结尾这样精彩和细腻的。这一点很多漫画都比不上,包括一些名作,收尾都没有它收的好。
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    zivika9099 MB +1 2024-12-14 -
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    只看该作者 6楼 发表于: 01-04
    动漫还挺惊喜的之前都没看过这个作品,没想到有这种另类的美食番,看的比食戟之灵还有趣,其中玛露大战狮鹫突发奇想做了天空鱼真的笑死,一开始以为做出比火龙还恐怖的东西,没想到这么偏科,纯为速度而生,玛露控制时人鱼合一扭动也太搞笑了
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    只看该作者 7楼 发表于: 01-14
    我是当美食番来看的,魔物食材的各种设定真的非常细致而且有趣,尤其是那个超大鱿鱼克拉肯的套娃寄生虫,非常的秀,被寄生虫的寄生虫寄生。而且整体非常温馨的同时藏着挺多感觉挺恐怖的设定,不过可复活的设定让剧情更偏向喜剧,等后面有空再补下漫画剧情
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    zivika9099 时辰 +1 01-15 -
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