繁體(T)
简体(S)
正常(N)
申请任务
领取奖励
重复申请
银行[存取转账]
AFF时间积分兑换
AFF兑换积分
积分兑换
在线时间兑换
道具中心
勋章中心
统计排行
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
积分日志
帮助
论坛系统说明
坛娘区提问
TG群提问
关于邀请码
五点重要事项
新人扫盲答题
反营利答题
下拉
用户名
电子邮箱
记住
找回密码
安全问题
无安全问题
我爸爸的出生地
我妈妈的出生地
我的小学校名
我的中学校名
我最喜欢的运动
我最喜欢的歌曲
我最喜欢的电影
我最喜欢的颜色
自定义问题
您的答案
忘记答案
点击“
找回密码
”以重设安全问题
验证问答
登录
注册
我的快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
论坛
每日打卡
萌享TG群
更新日志
版主招募
帖子
用户
版块
帖子
搜索
书签
ACG文章转载评论区
漫画研讨区
研讨区活动专区
漫画版块
事务版块
坛娘相谈室
关闭
选中
1
篇
全选
[切换到窄版]
最新帖子
精华区
书签
萌享|MoeShare
>
自由交流区
>
ACG文章转载评论区
>
[游戏资讯][241212]解决 ..
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
新帖
32
阅读
0
回复
[游戏资讯]
[游戏资讯][241212]解决玩家痛点 《流放之路2》发布补丁解决道具掉率问题
神樂媵人
UID:236426
注册时间
2024-09-22
最后登录
2025-01-18
在线时间
19小时
发帖
189
搜Ta的帖子
精华
0
MB
25
MD
4
本月打卡
20
活跃度
-678
YQBD
0
国库券
89
访问TA的空间
加好友
用道具
级别:
Lv.1
发帖
189
MB
25
MD
4
本月打卡
20
活跃度
-678
YQBD
0
国库券
89
关注Ta
发消息
福气
移动版
只看楼主
更多操作
倒序阅读
复制链接
使用道具
楼主
发表于: 2024-12-12
https://www.3dmgame.com/news/202412/3910502.html
备受期待的 ARPG《流放之路2》最近推出前先体验后迅速获得了大量玩家以及许多好评。然而随着核心玩家群体的深入,抢先体验期间的一些问题显现了出来,例如看似庞大但实际比一代贫弱的被动技能树、减缓的移速和过大且有太多死路的地图等。但至少目前有两个主要的痛点将被解决。
许多玩家抱怨在目前的游戏中经常会被怪物卡到墙角或是包围,并且除了将他们击败以外没有任何其他方法脱身。这是由于在游戏中玩家和敌人都有碰撞体积。官方现在为玩家提供了一种脱离困境的方法:现在玩家在翻滚时将不再有碰撞体积,因此之后再被围住时,玩家将可以通过翻滚脱围。开发者承诺将在下一个补丁中修复该问题。
另一个玩家最主要的批评是游戏目前的掉率。在击败稀有怪物甚至是 Boss 后,掉落的往往就是一堆垃圾装备。而且玩家一旦遭早期错过一些装备掉落,就会陷入困境,导致体验十分差。道具和游戏内货币(不只是用于交易,还有用于升级装备的道具)的掉率问题可以说是游戏目前最大的问题。
在已经推出的无重启更新 0.1.0c 补丁中,开发商 Grinding Gear Games 不仅通过减少主线 Boss 的货币掉落比例来提升道具掉落,同时还提升了将蓝装升级为金装的道具帝王宝珠以及宝石切割棱镜的掉落率。混沌宝珠(用于重刷金装随机属性的道具)掉率被减少,多出来的掉率也被分配给其他的货币类型。整体上,玩家最需要的货币掉率几乎均被上调。
同时,蓝名怪物和金名怪物现在也会掉落更多更高稀有度的道具,不过同时稀有怪物也将有更多词条。
目前,《流放之路2》仍处于付费抢先体验阶段,想要体验的玩家需要花费 20 美元购买资格。游戏在 Steam 上锁国区,据称抢先体验将至少持续 1 年时间。
本帖最近评分记录:
共
条评分
隐藏
回复
引用
举报
顶端
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
描述
快速回复
您目前还是游客,请
登录
或
注册
限 255 字节
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
进入高级模式
加粗
字体颜色
背景颜色
插入链接
图片
认证码:
提 交
回复后跳转到最后一页
上一个
下一个
隐藏
快速跳转
漫画版块
中文漫画原创区
中文实体分流区
中文电子分流区
外文原版分享区
汉化连载发布区
漫画研讨区
事务版块
自由交流区
万事屋
坛娘相谈室
关闭