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https://www.3dmgame.com/news/202412/3910396.html[font="] 《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,而该系列每次推出新作品,势必会有全新的怪物登场。 近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的过程,他表示虽然不同的怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。 他还提到,对于某些特殊怪物来说,这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。” 此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是同时进行的,因此很难判断某些怪物的制作时间,但估计大多数怪物大约需要一年时间。 他对此解释道:“通常,从计划怪物、设计怪物、制作模型、制作动画,制作一个怪物通常需要一年左右的时间。如果加上调整,微小的、详细的调整,显然需要更长的时间。但这只是一个粗略的时间估计。” 藤冈要还指出,某些类型的怪物比其他类型的怪物更难设计,并举例说明他们之前曾努力创造“具有这种灵活手臂的章鱼型怪物”,而该团队已成功在《怪物猎人:荒野》中实现这一目标。 对于藤冈来说,花大量时间创造每个怪物是值得的,因为他希望玩家与它们产生个人联系:“在创造怪物时,我们希望专注于让每个人都能找到自己最喜欢的怪物。”此外藤冈要还表示锁刃龙是他个人最喜欢的怪物,因为制作它花了很长的时间,而且“它是一只华丽的怪物”。
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