• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 50阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241201]《宣誓》资深开发者:从未像现在这样对游戏充满信心

    级别: Lv.2
    发帖
    1118
    MB
    26
    MD
    12
    本月打卡
    23
    活跃度
    -37
    YQBD
    0
    国库券
    41
    新闻来源 https://www.3dmgame.com/news/202412/3909790.html
    距离《宣誓》发售仅剩几个月时间,其热度正日益高涨,而且不只是玩家们在推波助澜,一位资深开发者表示,在一款游戏临近发售之际,他从未对哪款游戏像对《宣誓》这般充满信心。

    黑曜石首席环境美术师丹尼斯·普雷斯内尔在业内资历颇深。他曾在黑岛工作室参与《辐射》和《博德之门》系列的制作数年,自2003年起便就职于黑曜石娱乐,参与了过去二十年来一些最热门的角色扮演游戏的制作。据他所言,他对《宣誓》这款游戏的信心超过了以往参与过的任何一款游戏。

    “制作游戏真的很难,而且每次经历都各不相同。”普雷斯内尔说道。

    “在游戏发售前的几个月,我总会感到某种程度的担忧,会很紧张。但就项目现阶段而言,我这次的信心是前所未有的。”他解释道。

    对普雷斯内尔来说,随着《宣誓》开发进入最后几个月,一切进展得无比顺利。“看到所有环节都如此完美地衔接在一起,我真是欣喜若狂。”他说,“团队现在正在收尾,修复bug并优化性能,等这款游戏面向公众发售时,我真的会为它感到无比骄傲。实际上,我都等不及了。”
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: