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    [新闻资讯][241129]曝《GTA6》支持光线追踪全局照明 画面更有表现力

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    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202411/3909715.html
    近日有Reddit论坛网友发帖,分享了一张Linkedin截图,表明《GTA6》将支持光线追踪全局照明,且部分内容由程序Runtime生成。该作将继续使用R星RAGE引擎,并会推动实时渲染和处理的极限。    
    截图来自R星首席引擎程序员Ryan Woods的个人简介,他负责了《GTA6》RAGE引擎设计、开发与优化工作,涉及渲染、物理、AI和内存管理等多个方面。    
    该简历提到,《GTA6》将采用光线追踪全局照明技术,这将极大提升游戏的画面表现力。PC版拥有更完整的光线追踪效果,而主机版可能会有所限制。    《GTA6》将运用Runtime程序生成技术(procgen),可以帮助控制游戏的文件大小。这种程序生成技术在游戏领域比较常见,主要用于植被效果、建筑内部等等。此外,游戏角色也将根据不同的世界事件产生各自独特的反应,其行为将更接近于真实人物。    注:光线追踪全局照明是一种用于渲染三维场景的先进技术,它通过模拟光线的传播路径来计算场景中的光照效果,从而实现更逼真细致的画面。与传统的全局照明方法(例如光照探针和光照贴图)比较,光线追踪全局照明具有更高精度和真实感。        
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-11-29
    我现在就怕我的电脑吃不消
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