• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 50阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241122]《星球大战:亡命之徒》听取玩家意见改动潜行任务

    级别: Lv.3
    发帖
    3788
    MB
    114
    MD
    70
    本月打卡
    20
    活跃度
    -218
    YQBD
    0
    国库券
    185
    https://www.ali213.net/news/html/2024-11/883677.html

    今年早些时候发售的《星球大战:亡命之徒》最初包含多个任务环节,如果玩家被敌人发现,即使没有触发警报也会直接进入“任务失败”画面。这一设计遭到了玩家和评论家的强烈批评,不过目前游戏的创意总监表示这些任务目标将被修改。

      新任创意总监德鲁·雷克纳(Drew Rechner)透露,游戏将移除大部分即时失败的潜行任务目标,以增加玩家的选择自由度。虽然潜行玩法仍然是游戏的一个选项,但玩家在潜行中被发现后,游戏将不再直接判定任务失败,而是允许玩家无缝过渡到战斗模式。

      这一改变将能够减少玩家的沮丧感,并提供更公平的游戏体验。育碧计划在假日季前推出一系列更新,以完善游戏体验。Rechner强调,这次改动是团队“提升玩家自主权的第一步”。

    一个孤独(物理状态)的人
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: