https://www.ali213.net/news/html/2024-11/881551.html 尽管已经过去36年,《勇者斗恶龙3》依然是备受玩家喜爱的日式
角色扮演游戏之一。然而,对这款经典作品的重制却给Square Enix旗下浅野团队带来了巨大压力。
近日,在接受采访时,制作人Masaaki Hayasaka和概念美术师Naoki Ikushima表示,《八方旅人2》的成功及其在推广HD-
2D美术风格方面的贡献,并未使他们忽视《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的重要性。
“显然,我深知这是一款具有传奇色彩的游戏,因此我最大的压力在于,‘如果这次搞砸了,我就没法在这个行业待下去了,’早坂开玩笑说道,“我这辈子都会被打上没能成功重制一款传奇游戏的烙印了。”
所幸的是,系列创作者堀井雄二(Yuji Horii)在他们需要的时候会随时提供咨询。Masaaki Hayasaka表示,他们在重现原版日式角色扮演游戏时非常用心,但并非所有想法都能实现。实际上,团队曾考虑制作3D重制版,但这个想法很快就在开发过程中被舍弃了。
“与原版相比,3D 版会极大地改变游戏体验,” Masaaki Hayasaka说,“但HD-2D 是更好的选择,因为它能让我们在怀旧情怀和创新之间找到平衡。”
目前,结果似乎证明了这一切都是值得的。《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》在Steam平台首日上线便吸引了1.5万名同时在线玩家,创下系列游戏史上的最高纪录。