文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202411/3908714.html 《星空:破碎空间》DLC发布后,玩家给出了大量差评。游戏在 Steam 上,DLC 的好评率仅为 30.68%(多半差评);游戏本体的好评率也仅为 56.76%(褒贬不一)。据 Xbox 老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在有些后悔在 DLC 前作为免费更新推出了地面载具。
《破碎空间》DLC手的的最多批评就是它的新内容十分匮乏,而在此之前,官方推出了许多玩家自游戏发布时就希望添加的地面载具,作为免费更新的一部分。斯宾塞告诉GameFile:“托德和我正在讨论《破碎空间》。《星空》是一款我投入了大量时间并且非常喜爱的游戏。但他们一整年都在添加功能,并且又推出了一部扩展。” 而在深入探讨了 B 社对《星空》新内容处理方式的反馈后,斯宾塞表示托德开始后悔了:“我想关于DLC 的部分反馈是:‘我们想要更多内容’。他(托德)说,‘好吧,我们是不是应该等一段时间再把越野车拿出来?’” 当然,托德可能只是在开玩笑,但显然这也说明了他们确实没有更多的东西能在《破碎空间》中拿得出手。斯宾塞随后表示,这是在拿 B 社的开发工作举例,并不是所有游戏都适合 DLC,而且游戏的持续更新和新内容开发之间需要找到平衡。
托德此前曾表示,《星空》计划在“很长一段时间“内持续推出“年度”扩展,并且 B 社已经在开发下一个 DLC——不知道 B 社是否能在新内容中挽回一些口碑?