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    [新闻资讯][241114]菲尔斯宾塞:向对手平台发布游戏的策略不存在红线

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    随着微软的多平台游戏发布策略全面展开,一些 Xbox 粉丝想知道 Halo 等旗舰独占游戏是否会登陆 PlayStation。但据微软游戏主管 Phil Spencer 称,在考虑第一方阵容中已没有“红线”。



    到目前为止,微软一直在使用一年多前发布的旧游戏而不是全新的游戏来推动其多平台推广,但随着《印第安纳琼斯》的发布,这种情况很快就会改变。微软将于今年 12 月在 Xbox 和 PC 上推出 MachineGames 备受期待的 Xbox 游戏,而几个月后,该游戏也将在 PS5 上推出。



    这是最新一款登陆竞争对手游戏机的第一方 Xbox 游戏,此前 Obsidian 的 Pentiment 和 Grounded、Tango Gameworks 的 Hi-Fi Rush 以及 Rare 的 Sea of​​ Thieves 均于 2024 年初发布。今年 6 月,微软宣布 Id Software 即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》也将于明年在 PS5 上推出。



    Spencer 表示,Xbox 的多平台推广在一定程度上是为了给微软的游戏业务带来更多资金。去年,微软以 690 亿美元收购了《使命召唤》制造商 Activision Blizzard,如今面临着交付压力。



    “我们经营着一家企业,”Spencer 在 8 月份表示。“在微软内部,公司对(盈利)回报的要求非常高,这是肯定的。 我们要获得公司的支持,这很棒,而且我们能够做到。



    “所以我想,我们如何才能让我们的游戏尽可能强大?我们的平台在游戏机、PC 和云端继续增长? 现在这个策略就是我们的答案。“



    很明显,Xbox独占不再是微软游戏业务的优先事项,但是否有一些 Xbox 游戏被视为神圣不可侵犯,以至于永远不会在 PlayStation 上推出?



    斯宾塞在接受彭博社采访时对此提问表示,在跨平台方面,每款 Xbox 游戏都有可能被选中。“我在我们的投资组合中看不到所谓‘你一定不能’之类的红线,”他说。



    考虑到多年来与游戏机的联系,PlayStation 上的 Halo 可能是迄今为止最大的跨平台 Xbox 游戏。上个月,技术专家表示,Halo 转向虚幻引擎 5 将使开发商 Halo Studios(原名 343 Industries)更容易将 Xbox 的旗舰第一人称射击游戏推向多平台,包括在 PS5 上发布。



    彭博社援引斯宾塞的话说,现在就对 Halo 的下一个版本做出任何决定还为时过早。



    正如前 Xbox 老板 Peter Moore 最近告诉 IGN 的那样,微软正在讨论是否将 Halo 引入 PlayStation。短期内,多平台发行 Halo:士官长合集或甚至 Halo:无限的可能性更大,因为微软尚未表明下一款 Halo 游戏何时发布。



    Microsoft Gaming Boss Phil Spencer Won’t Rule Out Any Xbox Exclusive Making the Jump to PlayStation — Including Halo   (IGN)
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    只看该作者 1楼 发表于: 11-14
    这次主机感觉微软被索尼拉开差距了
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