https://www.ali213.net/news/html/2024-11/881009.html Square Enix最新公布的2025财年第一季度(2024年4月至9月)财报显示,公司数字娱乐部门的净销售额同比有所下降,这主要是因为本季度内发布的主机游戏未达到去年同期《最终幻想16》和《最终幻想像素重制》系列的销售水平。尽管如此,《
最终幻想14》“黎明之路”扩展包的成功推动了营业利润的增长。
在MMO子部门方面,净销售额同比增长35.5%,达到324亿日元,营业利润增长40.8%,达到131亿日元。《最终幻想14》及其“黎明之路”扩展包的发布是推动收入增长的主要因素,该扩展包于2024年7月2日上线。
与去年同期相比,Square Enix在当前财年上半年的研发成本摊销和广告费用有所降低,这也有助于数字娱乐部门营业利润的提升。
得益于主要IP新角色商品的强劲销售,周边产品销售和营业利润均有所增长。其中包括《最终幻想》BringArts和PlayArts系列新模型的发布,以及《尼尔:机械纪元》的模型。周边产品部门的净销售额和营业利润分别为96.05亿日元(同比增长14.7%)和33.84亿日元(同比增长80.9%)。
Square Enix Holdings 2025财年第一季度的整体财务结果如下(数据来源:财务结果新闻稿):
· 净销售额:1575.91亿日元(同比下降8.4%)
· 营业利润:211.76亿日元(同比增长22.1%)
· 经常利润:181.41亿日元(同比下降30.6%)
· 净利润:117.50亿日元(同比下降29.3%)