• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 24阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241112]堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 天天琢磨怎么节约容量

    级别: Lv.1
    发帖
    898
    MB
    1097
    MD
    7
    本月打卡
    23
    活跃度
    24
    YQBD
    0
    国库券
    722
    https://www.3dmgame.com/news/202411/3908387.html

    日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列当年火爆一时,至今依然是日式RPG的绝对代表,日前其生父堀井雄二参加节目谈到了开发轶事,称《勇者斗恶龙3》开发时天天讨论如何才能节约容量。



    ·当年《勇者斗恶龙3》作为呼声最高的一代系列作品,仍然选择登陆成熟的FC主机,凭借FC卡带当时的容量,开发组的构思根本就不可能完整实现,为了能够塞进去整个游戏,甚至连台词都得一句句的抠搜。



    ·其他玩家不知道的工作还有很多,比如有个城镇原策划要登陆游戏的,还设计了解决杀人神秘事件的剧情,但是成品版直接整个给删除了,另外玩家会发现游戏启动时根本没有“启动LOGO”,至于直接黑色背景白色文字简洁的过分,就是因为那个“酷炫”的LOGO太占容量。

    ·玩家表示点赞,称最新的重制版购买欲望迅速提高了,那么新作重制版即将11月14日发售,看你能不能找到那个消失的杀人事件城镇。


    [ 此帖被liuyuqun78在2024-11-13 00:49重新编辑 ]
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: