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[游戏资讯][241110]《宝可梦集换式卡牌Pocket》后手优势太大引玩家不满
神樂媵人
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发表于: 11-10
[font=arial;]
https://www.3dmgame.com/news/202411/3908226.html
[font=arial;]
《宝可梦集换式
卡牌
Pocket》将深受喜爱的卡牌游戏改编为更适合移动设备的快速体验版,但玩家们无法理解关于先手的一项规则变化,并呼吁开发商Creatures Inc.进行更改。
简单来说,宝可梦集换式卡牌游戏的玩法是玩家为自己的宝可梦附上能量来进行攻击,能量越多造成的伤害就越大。宝可梦最终会被击败,一旦一定数量的宝可梦被击败,就有人获胜。
卡牌游戏通常会对先手玩家进行削弱,这样他们就不会在本质上相当于抛硬币决定先后手的情况下获得不公平的优势,宝可梦集换式卡牌游戏也不例外。先手玩家抽一张牌,并且可以像往常一样为一只宝可梦附上一个能量,但不允许攻击。
这在一定程度上平衡了局面,因为虽然后手玩家是第一个进行攻击并因此造成伤害的,但先手玩家可以在下一回合用两个能量进行更大的攻击进行反击。但是宝可梦集换式卡牌口袋版改变了这个机制,在第一回合只允许抽一张牌,一些玩家认为这让整个机制完全多余。
Reddit用户Seedler420说:“我们似乎都承认在这个游戏中先手感觉很糟糕,更别提那些从先手进化并获得一能量优势的情况了,这就别让我开始吐槽了。”
“我们能不能用第一回合攻击的可能性(从游戏玩法上来说这没有任何意义)来换取第一回合附上能量的可能性呢?这样先手玩家就会有能量优势,而后手玩家就会有第一次攻击的优势。”
《宝可梦集换式卡牌Pocket》的玩法实际上给了后手玩家优势,因为他们既有能量优势又有第一次伤害的优势。一位玩家在评论中说:“如果我们至少在第一回合能为一张牌附上能量,感觉会好一点。”另一位玩家说:“这肯定感觉很糟糕。”
Creatures Inc.在宣布仅仅九天就有超过3000万玩家下载了这款游戏时确实征求了反馈意见,所以如果有足够多的人反馈,可能会做出改变。
《宝可梦集换式卡牌Pocket》于10月30日推出,它经过简化,玩家可以打开卡包、收集卡牌、组建卡组并与其他玩家对战;这个简单的模式在四天内就赚了1200万美元,立即证明很受欢迎。
自推出以来,Creatures Inc.一直很忙碌,因为它已经在游戏中添加了三个活动:一个专注于收集,一个专注于单人对战,一个专注于玩家对战。
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