• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 44阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241105]《怪猎荒野》公测版战斗系统现无卡肉 玩家呼吁改进

    级别: Lv.3
    发帖
    3698
    MB
    77
    MD
    68
    本月打卡
    15
    活跃度
    3
    YQBD
    0
    国库券
    871
    https://www.ali213.net/news/html/2024-11/878843.html

     据国外媒体报道,有玩家在《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的公测版中发现了一个战斗系统的问题,即“hitstop”(国内常称为“卡肉”现象)。
      卡肉通常指的是在玩家武器击中怪物时,通过短暂的帧级别停顿来增强打击感的视觉效果。适度的卡肉可以显著提升玩家的战斗体验。

      然而,在《怪物猎人:荒野》中,包括该玩家在内的许多网友都反映,他们的武器在攻击时几乎没有出现卡肉现象。该玩家使用斩斧进行对比,发现与前几部《怪物猎人》相比,《荒野》中的卡肉帧几乎为零,武器直接劈下没有任何停顿。

      因此,许多玩家呼吁官方对游戏动作系统进行改进。但考虑到目前推出的仅是测试版本,后续进行调整改动的可能性仍然很大。不过,外媒也指出,由于本作的发售日期已经确定,现在为游戏添加缺失的动作帧可能有些紧迫。

    一个孤独(物理状态)的人
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: