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    [游戏资讯][241105]《奥日》总监批《龙腾世纪:影障守护者》剧情太幼稚、一切被美化

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    原文链接https://www.3dmgame.com/news/202411/3907922.html

    曾多次公开反对强制DEI的《奥日》开发商Moon Studios CEO兼创意总监Thomas Mahler,近日在X上公开批评了woke游戏《龙腾世纪:影障守护者》。他批评《龙腾世纪:影障守护者》的剧本太糟糕,他认为剧本应该首先从人的角度出发,这款游戏让人感觉被美化了,失去了人性,导致最终产品变得平淡无奇。
    Thomas Mahler在X上表示:
    “我是在上世纪80年代长大的--即使在当时还是个小男孩的时候,我也一直认为电视节目是低级垃圾。
    因为那时的每部电视剧都在努力做到政治正确(political correctness)。每个节目都是关于幸福家庭的,总是试图描绘一幅完美的画面,总是小心翼翼地避免谈论任何可能引起争议的事情。
    后来,《辛普森一家》和《贝莱尔的新鲜王子》上映后,这些节目突然变得激进起来,因为这些节目的编剧们时不时就敢于触及一些真实的话题。
    每当他们尝试这样做的时候,都会产生令人难忘的剧集--我想这是因为编剧们设法把自己的一些经历写了进去。
    90年代末,《黑道家族》的出现让人们突然意识到,电视剧不一定非得是垃圾。剧集的形式实际上可以用来让人们更深入地了解剧中人物、他们所经历的考验和磨难等等。
    从那时起,我们看到了越来越多的电视剧,如《火线》、《绝命毒师》等,都是非常出色的电视剧。
    现在再看游戏,很明显我们又回到了政治正确的石器时代。我刚刚看了《龙腾世纪》的通关视频,其文字之幼稚和糟糕令人难以想象,剧情简直幼稚地可怕,一切都显得消毒过,缺乏人性。
    我不知道为什么我们突然觉得这没什么。作为一名作家,你的工作就是写出发自内心的、有趣的、真实的东西,吸引人们进入你所创造的世界,如果这就是你所能想到的最好的东西,那么你首先就不应该成为一名作家。
    我不想说得这么刻薄,因为我相信这些人的初衷是好的,但这就是业余爱好者创作艺术的后果,当我们不得不提心吊胆,不敢接近困难的主题时--你最终得到的不是艺术,而是平淡无奇的糟糕产品。
    始终先从人性的角度切入写作,从自己的经历中汲取养分,敢于接触那些看似危险的题材--因为当我们敢于让自己变得脆弱时,奇迹往往就会发生。”
    评论区的玩家表示不能同意更多:




    向かい風と知っていながら それでも進む理由がある
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    只看该作者 1楼 发表于: 11-07
    毕竟剧情大概率是zzzq宣传的游戏
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    只看该作者 2楼 发表于: 11-07
    现在的游戏剧情 真的不被重视了吗
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