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[游戏资讯]
[241104]《野狗子》IGN 5分 很快就会失去创意的冒险
brooke
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楼主
发表于: 11-04
原文链接
https://www.3dmgame.com/news/202411/3907822.html
《野狗子》媒体评分出炉,IGN 5分,Metacritic(PS5)收录了20家媒体评分,当前均分60分。
IGN评分:5分,一般般
《野狗子》就像一把经过无数次战斗磨砺的
血腥
利刃,随着时间的推移变得越来越钝,最终无法发挥作用。
总评:
《野狗子》虽然具备一些有趣的换身体验和独特的血液战斗系统,但由于重复的关卡设定和缺乏多样性的敌人遭遇战,这些亮点未能得到充分发挥。它的故事呈现方式令人失望,显得相当原始,而时间循环的结构只是徒劳地掩饰了它仅有一小时左右剧情内容却在13小时的游戏时长内不断重复的事实。就像一把经历了太多战斗而逐渐钝化的血腥刀刃,《野狗子》随着时间推移变得越来越乏味,最终没能锋利如初。
其他媒体评分:
Press Start Australia:8.5分
IGN德国:8分
TechRadar:8分
PSU:8分
WellPlayed:8分
Hardcore Gamer:7分
Noisy Pixel:7分
Push Square:7分
COGConnected:7分
GamersRD:6.5分
Worth Playing:6.5分
GamingTrend:6分
Screen Rant:6分
CGMagazine:5分
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1楼
发表于: 11-04
没办法,看起来就像十年前的作品,做好预期管理很重要。
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