• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 44阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][241031]《黑神话:悟空》杨奇:原以为销量最多500万 品质仅达到预期的70%

    级别: Lv.3
    发帖
    7110
    MB
    326
    MD
    115
    本月打卡
    15
    活跃度
    21
    YQBD
    0
    国库券
    249
    https://www.3dmgame.com/news/202410/3907516.html
    《黑神话:悟空》是游戏史上首个真正意义上的3A国产游戏,无论从游戏品质,还是商业销量的角度考虑,都全面符合3A游戏的严格标准,实现了从无到有的突破,从此让中国游戏在世界游戏行业占有一席之地。



    今年9月,根据PlayStation之父长久夛良木健透露,《黑神话:悟空》首月全平台销量突破2000万套,惊艳众人。实际上,这也大大超过了游戏科学自己的预期。

    最近在接受游戏葡萄采访时,主美杨奇透露:

    最初将游戏定位为《斗战神Plus》,预期较低,认为能卖出300-500万套就算成功,但实际结果远超预期,取得了巨大的成功

    团队对游戏的品质有清醒的认识。认为游戏品质仅达到了预期的70%,仍有提升空间

    团队成员在游戏发布后短暂的兴奋过后,很快恢复了平静,开始思考未来的发展

    总体来说,这是《黑神话:悟空》开发团队的心路历程,从项目的最初构想,到开发过程中的困难,再到最终的成功,以及团队对未来的展望。整个过程充满了挑战和机遇,也反映了游戏开发行业的一些普遍规律。
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: