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https://www.3dmgame.com/news/202410/3907469.html根据《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala,虽然PS5 Pro GPU性能的提升非常不错,但PSSR(PlayStation光谱超分辨率)对于游戏开发者来说可能更为重要。
他在接受GamingBolt采访时表示:“我们才刚刚开始了解PS5 Pro的全部功能,但它已经让我们兴奋不已,因为它为我们提供了更多图形和性能方面的灵活性。GPU的提升将使我们能够推动视觉保真度的提升,尤其是复杂的环境细节,如天气效果,这是《消逝的光芒:困兽》的核心体验。这种强大的性能还意味着在更高分辨率下游戏通常会更流畅,这对我们这样一款游戏来说非常重要,因为游戏的最高沉浸感至关重要。
索尼的PSSR是对其他公司正在尝试的超级采样技术的实质性推动。这是一项伟大的创举,因为在未来,这可以让开发者稍稍减少对性能的关注,而拥有更大的创作自由。如果索尼提出的建议能成为新的标准,那么PSSR有可能比游戏机直接提升GPU性能更为重要。”
如果你对PSSR不了解,那么这里说下PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)是一种基于人工智能的超级采样技术,它利用机器学习从较低的起始分辨率重建像素。根据Digital Foundry最近的测试,PSSR优于AMD FSR 3.1,但不如英伟达DLSS。这并不奇怪,因为AMD FSR 3.1并非基于机器学习,而DLSS早在几年前就率先在图像重建技术中使用了人工智能。
不过,并非所有游戏都将支持PSSR,比如其中一个首发游戏《蚁族帝国》就不支持。另一方面,PS VR 2游戏很快就能利用PSSR。