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    [游戏资讯][241018]十月Steam新品节,中文游戏过千,哪些游戏值得关注?

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    文章来源:https://www.yystv.cn/p/12181

    [241018]十月Steam新品节,中文游戏过千,哪些游戏值得关注?



    Steam 新品节已经于10月15号上午十点开始,在为期一周的活动时间里,玩家们可以玩到数百款新游戏的免费试玩版,看到开发者的实况直播。玩家们可以在 Steam 上试玩即将推出但尚未发行的游戏,而开发者们则可在 Steam 上推出游戏之前收集反馈、建立受众群,可谓双赢。

    此次新品节上从独立游戏到较大制作的国产游戏的表现都很显眼,并且在2703个参展游戏中,带有官方简体中文的游戏数量达到了1036个。虽然许多游戏的中文翻译质量参差不齐,但是足以显示出中国玩家的购买力对市场的影响。

    另一方面,目前“每日活跃试用版玩家”榜单的前三位,都是来自国内厂商制作的三款带有不同射击要素的游戏,也是个颇有趣的现象。

    腾讯的《三角洲行动》,鹰角的《泡姆泡姆》,创梦天地的《卡拉彼丘》,基本占稳了榜单前三位

    在《三角洲行动》这样大家都已经很熟悉、我们也做过不少分析的游戏之外,我们也在这里盘点了十款从行业角度以及玩家反响来说,值得关注的产品。



    1.开打新一轮“复活赛”的《卡拉彼丘》

    在本次新品节的 “每日活跃试用版玩家”榜单上,国产英雄射击游戏《卡拉彼丘》的海外版本Strinova始终名列前茅。

    《Strinova》的超弦测试(Superstring Test)已于10月10日在全球范围内启动,包含北美、日韩、欧洲、东南亚、南美等多个国家和地区

    这或许也是因为游戏在不久前参加了TGS东京电玩展,现场展台热闹醒目,有日本当红的电竞选手坐镇,伴手礼也显眼,起到了不少宣传作用。

    TGS的《卡拉彼丘》展台

    《卡拉彼丘》由深圳创梦天地研发,这次即将在Steam上线的海外版也将由创梦天地自主发行。游戏的国服则已正式上线近一年时间,进入了第七赛季,也算是运营平稳,并且保持着“两月一个新英雄,三个月一张新地图”的更新频率。

    此前,《卡拉彼丘》的运营策略曾在强化“二次元要素”和“竞技射击”之间有所摇摆,社区热度不温不火,以至于忠实玩家们总在说“牢卡什么时候能打赢复活赛”。

    不过游戏的制作人如今也在TGS上表态,《卡拉彼丘》接下来将会更专注于推出更丰富的角色,突出“弦化”这一特色玩法;同时也将继续推进电竞生态的建立,努力成为一款在全球范围内具有影响力的国产英雄射击游戏。
    角色通过“弦化”技能变身纸片人从而打出各种操作,是《卡拉彼丘》的一个核心特色
    希望Steam版的推出能成为一个不错的新起点吧。



    2.鹰角出品,《泡姆泡姆》首次公开测试

    作为鹰角跳出二次元领域的首款作品,《泡姆泡姆》向玩家们交出了一份不错的答卷。游戏的美术风格十分讨喜, 玩法上将通俗易懂的消除玩法和颜色变化作为核心,加入了多种不同的副武器拓展可玩性。demo中每一个关卡都有新的机制,需要玩家不断思考,开发出副武器的全新使用方式,和搭档通力合作,才能顺利过关。

    双人携手打boss

    然而多样的副武器也使得游戏内的操作比较繁琐,尤其是需要在多个副武器之间切换的关卡,游玩过程中玩家经常有脑子反应不过来要如何操作的情况,游戏在玩家操作上还有一定的优化空间。

    《泡姆泡姆》中绝大部分的关卡机制需要和搭档携手完成,小部分关卡对玩家的默契程度有极大的考验,游玩demo时我仿佛回到了和朋友昏天黑地打《双人成行》时的日子。可惜游戏服务器不大稳定,联机延迟问题比较明显,在一些要求双人同时击中目标的关卡游玩体验比较糟糕,会出现因为延迟而长时间卡关的情况。

    收集到的贴纸



    3.来自“索尼中国之星”的二次元魂游《无限机兵》

    在FromSoftware制作了《艾尔登法环》之后,更接近于《黑暗之魂》系列硬核难度的传统“类魂游”究竟还有没有市场空间,或者能从哪些方向去做一些新的突破,是不少正在尝试开发类似游戏的中小团队所面对的共同问题。

    继此前的《堕落之主》,韩国的《匹诺曹的谎言》,意大利的《艾诺提亚:失落之歌》之后,入选了“索尼中国之星”的《无限机兵》就是近期最受关注的此类魂游。



    在新品节上推出面向所有玩家的新Demo之后,《无限机兵》也是已经连续两天蝉联“热门榜”首位。



    经由试玩之后,不少玩家提及《无限机兵》的难度偏高,“受苦”味纯正;不过也不难发现,《无限机兵》里和武器相配套的战技才是主要的输出手段,只要理解并运用这套动作系统,体验立刻就能比“翻滚+蹭刀”高上不少。

    除了将二次元美术风格作为突破口,游戏的主创此前也在采访中提到,叙事内容也是《无限机兵》的一个重要部分,而这显然还是得等到游戏推出完整版时才能体验了。



    4.备受关注的像素风悬疑推理《都市传说解体中心》

    集英社发行的《都市传说解体中心》此前就已经在社交网络上备受期待,这次新品节的demo表现足以称得上惊艳。

    “欢迎来到都市传说解体中心”

    剧情立足于发达的社交网络背景,将各种千奇百怪的都市怪谈和当下社会中的热门议题相结合,虽然探案过程中主角的“灵视”能力是推动剧情的关键,但是核心依然是硬核且严谨的逻辑推理环节。

    序章都市怪谈:被诅咒的椅子

    demo中所展现的独特的冷色调像素画面,配合诡谲的电子音乐,成功营造出了“怪谈”的氛围。独特的像素美学,个性鲜明的人物塑造,严谨而不失想象力的案件推理玩法,还有结合当下时代热点的议题,都让人惊喜。此外游戏在中文本地化方面也做的非常出色,demo中基本没有生硬机翻的情况,不少网络评论的中文翻译非常“接地气”。
    《都市传说解体中心》独特的像素动画


    5.修仙题材4X游戏《宗门志》

    国产修仙游戏此前已经有《了不起的修仙模拟器》、《鬼谷八荒》等等珠玉在前,而《宗门志》选择结合门派经营玩法的4X风格,也展现了不输前辈的游戏性。

    游戏主体界面

    既有传统修仙游戏的那套开宗立派、修仙证道,也有4x游戏核心的那套“扩张、探索、技术、消灭”。玩家扮演的掌门要带领弟子凝神魂、结金丹,化神登仙,同时也要操心宗门上下的各种杂务:跟弟子谈心,派遣队伍探索,打理麾下的州府,操心与其他宗门的外交等等,繁多的游戏内容足以让玩家不知不觉间玩到天色泛白,而这也是游戏的最大问题。4X游戏与门派经营游戏单独拎出来看,两个游戏类型的操作都比较繁琐,单局游戏时间过长,而《宗门志》将其结合的时候似乎也没有找到一个好的取舍。





    6.爆款独游《通神榜》开发组新作:《元气小剧场》

    游戏的玩法类似自走棋,玩家需要提前在舞台上布置好各种资源,然后进入自动战斗。而游戏将比较易懂的机制塞进了游戏背景中之后,相应的引导和说明没有跟上,导致玩家理解某些游戏机制比较困难。



    《元气小剧场》延续了制作组在《通神榜》中的无厘头搞怪风格,在游戏中加入了大量彩蛋,比如物品“大逼兜”、“火之高兴”,以及国人耳熟能详的西游和三国角色。作为一款小品级游戏,也许它并不需要极具策略性和深度的战斗机制,只需要让玩家在某个时刻会心一笑,就已经够了。





    7.《幽霾》国产社交游戏

    此前在科隆游戏展参展获得了不错反响的国产社交游戏《幽霾》也参与了此次新品节。游戏融入了电影《迷雾》《老无所依》的美学,以及美式桌游《复仇女神号》《死亡寒冬》的玩法,再加上时下流行的SCP新怪谈要素。



    玩家需要扮演MCI控制局的调查员,和其他小队成员在收容失效的站点中搜索物资、消灭怪物、完成任务,并且提防团队中的内鬼,游戏最多支持9人联机。

    《幽霾》在玩法和画面上无疑与近年的多个爆款游戏诸如《鹅鸭杀》、《致命公司》都有着相似的地方。但是实际体验下来,游戏并非“缝合怪”,而是做出了自己的独到之处,有更严谨的推理要素和更丰富的可玩内容。《幽霾》新品节的试玩demo完成度已经非常不错, 让人期待最终完成的版本。



    8.国产福瑞动作冒险《三相奇谈》

    《三相奇谈》的主创班底来自Steam上特别好评的福瑞动作游戏《形骸骑士》(两名制作人),主美为漫画《全兽出击》的主笔。



    游戏在demo开头的序章展现了三位主角利用特殊能力合作解密的玩法,让我以为游戏主要玩法是平台跳跃解密。没想到只是虚晃一招,之后的第一章又更像是悬疑推理类,把重点更多放在了剧情上。

    小小的致敬



    9.动物版暗黑地牢《安尼姆的无尽旅途》

    玩过《暗黑地牢》的玩家应该对《安尼姆的无尽旅途》有着似曾相识的感觉:熟悉的画风,相似的动作,还有改名为“瘴气值”的“压力值”系统,你的下一款《暗黑地牢》又何必是《暗黑地牢》,《安尼姆的无尽旅途》也可以是选择之一。



    游戏预计以“免费游玩+付费内购”的形式发行,游戏里的角色,装备,地图和各类的玩法会持续更新。即使玩家不付费,也可以正常体验到游戏的全部流程,也许采用长期运营的方式,游戏能在《暗黑地牢》的玩法之外,做出更多不一样的东西。



    10.《机兵大乱战》

    曾在Pax West 2024、东京电玩展2024上展出,收获大量好评的《机兵大乱战》也在此次新品节上线了体验版。

    游戏画面采用了细腻的3D像素风格,称得上是赏心悦目。不过或许是为了追求画面表现力,游戏加入了大量的攻击和爆炸特效,也让一些玩家觉得有些喧宾夺主。



    玩法上,玩家在这款游戏中可以随心所欲地定制自己的武器和动作,按自己的喜好打造机兵,不同的剑、刀、斧乃至于各类枪械都做了独立的攻击特效和动作。

    虽然操作手感也在各种攻击特效的狂轰滥炸下显得有些奇怪,但是作为一款主打割草无双的独立游戏,《机兵大乱战》已经展现了做好的能力。下一步只要好好听取玩家的反馈对战斗特效做一些减法和区分,加入更便捷的视角锁定功能和敌人锁定功能,成品值得一句未来可期。



    结语

    本次盘点优先推荐了国内一些比较优秀的独立游戏新品,以及中文本地化质量较高的新游,其余还有很多优秀作品也值得关注,但是受制于篇幅也只能简单介绍:

    主打“志怪”风的互动小说类游戏《铁山奇谭》,玩家要扮演一个搜集各种故事的旅人,在铁山中遭遇各种《聊斋志异》般的奇谈故事,并保住性命。



    《死亡细胞》制作团队的动作类Rogue新作《风中行者》,流畅的跑酷和战斗手感非常惊艳,值得期待。

    最后,也欢迎大家在评论区分享自己在这次新品节上试玩到的有趣产品~
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