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    [新闻资讯][241007]343i更名为Halo Studios 未来所有《光环》都将使用虚幻引擎5

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    343 Industries 宣布更名为 Halo Studios(光环工作室),工作室未来所有的《光环》项目都将采用虚幻引擎5构建,包括目前正在开发的多款《光环》新游戏。







    Halo Studios 负责人 Pierre Hintze 在一份声明中表示:“如果你把 Halo 分解开来,就会发现它有两个截然不同的篇章。第一章:Bungie。第二章:343 Industries。现在,我认为我们的观众渴望更多。所以我们不仅要尝试提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方法。所以,我们今天开启了新的篇章。”







    Halo Studios 首席运营官 Elizabeth van Wyck 说:“我们之前制作 Halo 游戏的方式并不一定适合我们制作未来游戏的方式。因此,我们讨论的部分内容是如何帮助团队专注于制作游戏,而不是制作工具和引擎。”







    工作室艺术总监 Chris Matthews 解释说:“恕我直言,Slipspace 的一些组件已有近 25 年的历史。虽然 343 一直在不断开发它,但 Epic 已经开发了一段时间的虚幻引擎的一些方面,我们在 Slipspace 中无法使用——而且要尝试复制需要花费大量的时间和资源。我们感兴趣的主要事情之一是发展和扩展我们的世界,以便玩家有更多的互动和体验。Nanite 和 Lumen 为我们提供了以业界从未见过的方式做到这一点的机会。作为艺术家,从事这项工作非常令人兴奋。”







    光环工作室今天还发布了一则名为「New Dawn」的开发者视频,其中介绍了“Project Foundry”,该团队表示,Foundry 不是一款新游戏,但也不是传统的技术演示,它不仅仅是对这个引擎的可能性的探索,它真实地反映了使用虚幻引擎制作新的《光环》游戏所需的条件,以及是如何实现这一目标的训练工具,Foundry在严谨、过程、质量等方面与制作正式游戏一样,在 Foundry 中展示的大部分内容都有望出现在正在打造的项目或未来的项目中。

    4K视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Uu1CYREHR/







    至于《光环》系列的未来,Halo Studios 尚未透露正在开发的新游戏的具体信息,他们明确表示不会很快推出新的《光环》游戏,现在正处于新篇章的开始,而不是最后阶段。《光环:无限》将继续通过 Slipspace Engine 获得支持,并将继续获得更多 Operations 和 Forge 模式更新。









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