• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 49阅读
    • 0回复

    [游戏资讯]【241005】《合金装备Δ:食蛇者》不同视角会改变游戏难度

    级别: Lv.1
    发帖
    243
    MB
    197
    MD
    5
    本月打卡
    16
    活跃度
    13
    YQBD
    0
    国库券
    116
    https://www.ali213.net/news/html/2024-10/871823.html

     《合金装备Δ食蛇者》即将推出,在最近接受《Fami通》采访时,本作的创意制作人小原雄二透露,原计划允许玩家在游戏过程中随时切换视角,但最终取消了这一功能。

      小原雄二解释说,虽然最初计划允许玩家在游戏中随时切换视角,但最终决定取消这一功能。他称,不同的视角会导致游戏体验和难度产生显著差异。第三人称视角提供了更宽广的视野和移动射击的能力,使得游戏难度相对较低。
      若为了适应第三人称视角调整游戏难度,原版固定视角的难度将变得过高。因此,团队决定为两种视角设计不同的游戏风格,以确保每种视角都能提供合适的挑战。“经典风格”将保持原版的难度水平,而“新风格”则重新调整难度,以适应更现代的游戏体验。

      《合金装备Δ:食蛇者》的第三人称视角为玩家提供了类似于《合金装备5:幻痛》的体验,与原版《合金装备3》的固定视角相比,提供了更加沉浸的游戏体验。

    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    批量上传需要先选择文件,再选择上传
    认证码: