繁體(T)
简体(S)
正常(N)
申请任务
领取奖励
重复申请
银行[存取转账]
AFF时间积分兑换
AFF兑换积分
积分兑换
在线时间兑换
道具中心
勋章中心
统计排行
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
积分日志
帮助
论坛系统说明
坛娘区提问
TG群提问
关于邀请码
五点重要事项
新人扫盲答题
反营利答题
下拉
用户名
电子邮箱
记住
找回密码
安全问题
无安全问题
我爸爸的出生地
我妈妈的出生地
我的小学校名
我的中学校名
我最喜欢的运动
我最喜欢的歌曲
我最喜欢的电影
我最喜欢的颜色
自定义问题
您的答案
忘记答案
点击“
找回密码
”以重设安全问题
验证问答
登录
注册
我的快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
论坛
每日打卡
萌享TG群
更新日志
版主招募
帖子
用户
版块
帖子
搜索
书签
ACG文章转载评论区
漫画研讨区
坛娘相谈室
漫画版块
事务版块
关闭
选中
1
篇
全选
[切换到窄版]
最新帖子
精华区
书签
萌享|MoeShare
>
自由交流区
>
ACG文章转载评论区
>
[241005]研究显示超一半 ..
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
新帖
56
阅读
0
回复
[新闻资讯]
[241005]研究显示超一半玩家更喜欢单人游戏
hahahaaaa
UID:220130
注册时间
2019-08-17
最后登录
2024-11-22
在线时间
114小时
发帖
1379
搜Ta的帖子
精华
0
MB
51
MD
47
本月打卡
20
活跃度
4
YQBD
0
国库券
1280
访问TA的空间
加好友
用道具
级别:
Lv.3
发帖
1379
MB
51
MD
47
本月打卡
20
活跃度
4
YQBD
0
国库券
1280
关注Ta
发消息
移动版
只看楼主
更多操作
倒序阅读
复制链接
使用道具
楼主
发表于: 10-05
文章来源:
https://www.3dmgame.com/news/202410/3905560.html
一项新的研究表明,53%的游戏玩家更喜欢单人游戏。由于即时服务游戏很难成功打入市场,因此越来越多的单人游戏正在崛起,并被证明比任何多人游戏都更成功。
Rhys Elliott开展的一项研究探讨了AAA级游戏市场的大部分收入如何来自游戏内购买,而游戏内购买通常来自即时服务游戏。然而,这个市场也确实过于饱和,有些即时服务游戏从一开始就失败了。 能够在市场上一举成名的即时服务游戏已变得极为罕见,而每当一款新游戏成功问世,都会让新进入者的生存空间变得更加狭小。虽然很多主机和PC上的AAA开发商都在试图从即时服务游戏中获取高额收入,但大多数玩家更喜欢玩单机游戏。
Midia Research的最新游戏报告显示,单人游戏是首选的游戏方式。有一些开发商曾制作过单人游戏,并试图进入即时服务游戏市场,但却发现这是一次灾难性的失败。其中一个例子就是《最后的生还者》的巨大成功,但《最后的生还者OL)却远没有那么成功,很快就被顽皮狗和 PlayStation取消了。 虽然有人说即时服务游戏是该行业的主要赢家,但新的单人游戏仍在不断打破记录,并能创造数百万美元的收入。例如,虽然大多数人都会想到《塞尔达传说》或《蜘蛛侠》等标志性IP,但《艾尔登法环》却卖出了2500万份,《黑神话:悟空》卖出了2000万份。这两款游戏都以单人游戏为主,而《艾尔登法环》则为有需要的玩家提供了多人游戏选项。
本帖最近评分记录:
共
条评分
隐藏
回复
引用
举报
顶端
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
描述
快速回复
您目前还是游客,请
登录
或
注册
限 255 字节
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
进入高级模式
加粗
字体颜色
背景颜色
插入链接
图片
认证码:
提 交
回复后跳转到最后一页
上一个
下一个
隐藏
快速跳转
漫画版块
中文漫画原创区
中文实体分流区
中文电子分流区
外文原版分享区
汉化连载发布区
漫画研讨区
事务版块
自由交流区
万事屋
坛娘相谈室
关闭