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    [游戏资讯][240915]《赛马娘》新作半数评价来自中国,看得出大家憋坏了

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    [240915]《赛马娘》新作半数评价来自中国,看得出大家憋坏了

    两周过去,《赛马娘》IP的最新衍生作《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》(以下简称《大感谢祭》)在Steam上的评价是64%,“褒贬不一”。



    通常来说,这是一个不太能令人满意的评价,但对于这款游戏而言有一个特殊情况——由于不知名原因,该作的Steam版本几乎无法成功进行多人联机,差评绝大部分都来自于此。



    用一些国内玩家的评价来说:但凡游戏的联机成功率能有50%,游戏的好评率也起码能再上升个两成。在更早一些时候,游戏的454个评价中甚至有超过300个来自中文,而当时游戏整体评价还处于“多半好评”,其宽容度可说是足以打破“中国玩家更偏好打差评”的刻板印象。

    目前的评价里,中文留言仍旧超过半数

    这一方面当然是因为游戏本身的素质还是挺不错,此外,从中也不难一瞥赛马娘当下在国内仍具有的玩家基础。

    《大感谢祭》由Cygames和Arc System合作开发。后者现在的知名度更多来自其制作的格斗游戏系列《罪恶装备》,但实际上许多老玩家所熟悉的“热血系列”,其版权如今也归属于Arc System,08年至今已开发多部作品,这次的《大感谢祭》,正是《赛马娘》与“热血运动会”系列在某种意义上的正统联动作品。



    从实际内容来看,这次的联动也很成功。一是“热血运动会”的无厘头设定可以无缝接入赛马娘的世界观和玩法。玩家们在游戏中可以“不择手段”地争夺躲避球、篮球和大胃王比赛的名次;



    还有个障碍赛项目,就更是让粉丝们终于能实现亲自操作赛马娘们驰骋赛道的愿望了。



    此外游戏里也包含了由不同赛马娘们组成小队的剧情路线,埋了不少细致的互动和彩蛋,马赛克小人的动作表现也相当丰富,足以让冲着这些而来的原作粉丝感到满意。

    总之,如果Steam版也能和NS以及PS5版本一样较为顺畅地联机的话,《大感谢祭》算得上是一部不错的粉丝向作品。这也是Cygames在主机单机领域又达成的一次尝试,尤其对于国内的《赛马娘》粉丝而言,有着一些特别的意义。

    作为当下二次元的顶尖IP之一,《赛马娘》在国内的处境显然有些尴尬——国服《闪耀吧!优俊少女》在8月30日刚刚运营满一周年,但游戏官方账号的动态一直停留在了5月份,游戏里也不再有内容更新;

    在B站以及抖音上,《赛马娘》角色相关的二创热度不低,但最出圈的不外乎是那些“哈基米”“曼波”相关内容,且低龄受众较多——想来也没有哪个忠实粉丝会希望这些梗成为《赛马娘》的代表。

    但这影响力吧,还真有

    在这样社群原生内容不足的背景下,能有《大感谢祭》这样确实是为服务粉丝牟足了一些劲的作品到来,多少算是提供了一种安慰,同时你也很容易想象,这款游戏是多么适合出现在线下的赛马娘同好活动上。

    但这终究只是一个小品级的作品,《赛马娘》粉丝们现在最大的心愿,大概也是让这个IP拥有《碧蓝幻想Relink》那样的主机大作吧。
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