• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 50阅读
    • 3回复

    [游戏资讯][240824]4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

    级别: Lv.1
    发帖
    233
    MB
    28
    MD
    10
    本月打卡
    12
    活跃度
    8
    YQBD
    0
    国库券
    10
    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202408/3902597.html


    [240824]4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比


    《黑神话》发售四天,销量突破千万大关,这到底是一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。

    《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套
    《漫威蜘蛛侠》:3天330万套
    《战神4》:3天310万套
    《战神5》:5天500万套
    《最后的生还者2》:3天400万套
    《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套
    《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套
    《赛博朋克2077》:2个星期1300万套
    《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套
    《巫师3》:2个星期400万套
    《星空》:3个星期游玩人数来到千万
    然而,《黑神话》只是游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。

    西方媒体:你需要让这个游戏更多元和包容 猴哥:不行
    国外网友:也只有《GTA5》能比一比了(其实还有COD)

    2013年的《GTA5》首日销售额超8亿美元,按照60美元计算,首日销量超过了1300万套

    2012年的《使命召唤:黑色行动2》:官方称首日营收5亿美元,粗略估计首日销量大概在700万-800万套之间



    本帖最近评分记录: 1 条评分 活跃度 +3 隐藏
    blacklein 活跃度 +3 10-20 -
    级别: Lv.4
    发帖
    6644
    MB
    324
    MD
    159
    本月打卡
    16
    活跃度
    1
    YQBD
    0
    国库券
    22

    只看该作者 1楼 发表于: 08-25
    目前正在玩……没地图是最烦的……
    级别: Lv.3
    发帖
    3908
    MB
    351
    MD
    60
    本月打卡
    15
    活跃度
    11
    YQBD
    0
    国库券
    30
    只看该作者 2楼 发表于: 08-25
    主要还是国人的消费力有了去处。
    级别: Lv.1
    发帖
    1055
    MB
    426
    MD
    10
    本月打卡
    16
    活跃度
    55
    YQBD
    0
    国库券
    13
    只看该作者 3楼 发表于: 08-25
    老实说已经算是沾了点民粹了,不过销量高也不算坏事吧?
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    批量上传需要先选择文件,再选择上传
    认证码: