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    [游戏资讯][240731]《艾尔登法环》1.13版更新介绍 多项能力调整

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    近日《艾尔登法环》1.13版更新上线,调整了平衡性、改善了机制、修复了诸多Bug等。官方表示感谢玩家对《艾尔登法环:黄金树幽影》的支持,请将游戏更新至最新版本后再行游玩。


    更新重点摘要:

    ◆平衡调整

    ・轻大剑类型武器的蓄力攻击时玩家以外的敌人退缩时的受创硬直增加;

    ・提升在特定区域召唤的NPC的数值:金针骑士蕾妲、安巴赫、提利耶;

    ・灵灰守护等级超过5之后,强化除了仿身泪滴以外的所有灵体攻击力与减伤率的提升两;

    ・除了仿身泪滴以外的灵灰在强化超过+8时,提升灵体的HP与攻击力;

    ◆装备调整

    ・连弩、散弹十字弓、拉巴斯的大炮强化之后,攻击力的强化率提升;

    ・魔像拳攻击的时候,在手的部分增加攻击判定;

    ・夜之盾的物理减伤率提升;

    ・散弹十字弓发射附带异常效果的箭矢时,异常状态累积量下调;

    ◆战技调整

    ・勇猛狮子斩第一段攻击的威力与对敌人的退缩效果提升;

    ・速斩缩短使用后的移动距离,增加攻击后的硬直时间;

    ・光速斩的光的追击部分威力将参考武器攻击力与能力补正;

    ・怨灵斩的怨灵部分威力提升,增加对防御敌人的精力伤害;

    ・熔炉百相之翼威力、发动时的旋回性能、发动中的强韧提升;

    ・割草的攻击速度提升;

    ・连弩连射强化时,威力参考武器攻击力进行调整;

    ・弱小王的癫火对敌人造成的发狂状态蓄积量降低;

    ◆魔术调整

    ・魔术三辉剑威力提升;

    ・岩块刀刃不蓄力时威力提升,蓄力时第一段攻击的威力提升、第二、第三段攻击的威力下降。此外,提升攻击射程与发生速度;

    ・辉石指爪、辉石繁指爪的追踪性能提升

    ・使用拒绝的刺时,性能将变更为所有出现的刺将追踪敌人。同时下调威力、出血状态蓄积量、对防御时的敌人的精力伤害与使敌人退缩的性能;

    ◆祈祷调整

    ・提升小黄金树的HP回复量;

    ・提升幽影之地的追踪性能;

    ・提升旋流的发生速度;

    ・提升守护灵的追踪性能

    ・提升神兽龙卷风的威力,对玩家以外的一部分敌人附带吹飞效果,降低龙卷因为地形消失的发生率;

    ・提升火雨的威力、缩短攻击敌人时的间隔时间;

    ・提升腐败之蝶对猩红腐败的蓄积量,缩短伤害连续发生时的间隔,扩大攻击范围;

    ◆灵灰调整

    ・大部分灵灰都围绕着强韧、HP、攻击力进行了一定的强化;

    ◆机制改善&BUG修复

    ・灵马死亡时再次使用指笛召唤时,将是否消费绯色露滴瓶召唤的选项变更为OK/CANCEL,且默认位置为OK;

    ・调整特定BOSS战区域内的NPC召唤印的位置,且只需要触碰一次金色召唤印即可召唤NPC;

    ・修正暗月大剑一部分攻击力比预期要低的问题;

    ・修正速枪的一部分攻击的威力、敌人受创时的硬直与攻击判定的发生时间与预期不符的问题;

    ・修正左手装备调香瓶时无法触发双刀护符效果的问题;

    ・修正突刺盾武器的一部分物理攻击属性与预期不符的问题;

    ・修正了一部分武器使用勇猛狮子斩的时候难以打中的问题;

    ・调整了仿身泪滴使用一部分魔术、祈祷与战技时的动作;

    ・调整了幽影之地的地图碎片的标志的部分设计。
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    只看该作者 1楼 发表于: 07-31
    还在优化啊,游戏方确实用心了,赞一个
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